
Nintendo 3DS · Anbernic RG DS · Azahar · 성능 등급 플레이 가능
| SoC | RockChip RK3568 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A55 |
| GPU | Mali-G52 2EE |
| RAM | 3 GB |
| 화면 | 4.0 inch x2 |
| 해상도 | 640 x 480 |
| 구성 | Anbernic RG DS + Azahar |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | ROCKNIX-RK3566.aarch64-20260601-Specific |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 19개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 8개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 정확한 곱셈, 평균 FPS, 게임 렌더 스레드 지연, 에뮬레이터 버전, V-Sync 활성화, 게임 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 13건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 12건(92%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(Azahar)로 다른 기기에서 올라온 보고는 6건입니다. 작성자 코멘트 원문은 2,275자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 정확한 곱셈 | 켜짐 |
| 평균 FPS | 30 |
| CPU JIT | 켜짐 |
| 게임 렌더 스레드 지연 | 0 |
| LLE 모듈 시작 지연 | 켜짐 |
| SPIR-V 옵티마이저 비활성화 | 켜짐 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 에뮬레이터 버전 | ROCKNIX-RK3566.aarch64-20260601-Specific |
| 비동기 셰이더 컴파일 활성화 | 꺼짐 |
| 하드웨어 셰이더 활성화 | 켜짐 |
| SPIR-V 셰이더 생성 활성화 | 켜짐 |
| V-Sync 활성화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | Omega Ruby |
| 그래픽 API | Vulkan |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 내부 해상도 | native |
| 선형 필터링 | 켜짐 |
| 입체 3D 모드 | Off |
| 텍스처 필터 | None |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기**참고: rocknix stable 빌드에서 테스트됨** **Rocknix 설정** - **CPU speed**: 100% **Graphics API**: Vulkan **Hardware shaders**: ON **Accurate hardware shaders**: ON (필수 설정, 그렇지 않으면 포켓몬 텍스처 글리치 발생) **Disable right eye render**: ON **성능** - 전반적으로 꽤 훌륭하며 충분히 플레이 가능한 수준입니다. 대부분의 시간 동안 **30 fps**를 유지하지만, 부하가 많은 일부 구역에서는 프레임레이트가 ~24-28 fps까지 떨어질 수 있습니다. 포켓몬 배틀은 거의 완벽하지만, 탐색 및 메뉴 탐색 시 끊김과 프레임 드랍이 발생합니다. 약 2.5시간 동안 플레이했으며, 이하 보고서에서 플레이 경험을 더 자세히 설명하겠습니다. **부팅** 세이브 파일을 생성한 후, 게임 실행까지 항상 약 **1m 40s**가 소요됩니다. **인트로 컷신** 전반부는 ~26 fps로 시작하지만 이후 30 fps로 안정화됩니다. 하지만 후반부는 ~19 fps까지 느려집니다. **타이틀 화면** 인트로 컷신 전체를 시청하면 타이틀 시퀀스가 30 fps로 고정됩니다. 하지만 컷신 앞부분을 스킵하면 원시그란돈이 등장하는 타이틀 시퀀스 부분이 23 fps로만 구동됩니다. **탐색 및 일반 게임플레이** 앞서 언급했듯이, 성능은 보통 30 fps를 유지합니다. 일부 과부하 장면에서는 프레임레이트가 ~28 fps까지 낮아질 수 있으며, 최악의 경우(주로 무거운 구역에서 이동을 시작할 때) ~24 fps까지 느려질 수 있습니다. 예시는 다음과 같습니다: - **스타팅 포켓몬 선택**: 25 fps로 구동 - **금탄도시 (Petelburg City)**: 도시 내 특정 구역에서 28 fps로 느려짐 - **104번 도로**: 모래 위를 걸을 때 ~25 fps로 느려짐 - **금탄숲 (Petelburg forest)**: 지속적으로 25-29 fps로 구동 가방, 트레이너 카드, 도감, 포켓몬 목록을 열고 닫을 때 셰이더 스터터링 및 60-70% 속도로의 일반적인 끊김 현상이 발생합니다. 트레이너 카드를 볼 때 프레임레이트가 55 fps로 떨어지며, PC에서 포켓몬을 확인할 때는 52-54 fps로 구동됩니다. **포켓몬 배틀** 개인적으로 게임에서 가장 원활하게 구동되는 부분입니다. 우선, 배틀 진입 또는 종료 시(야생 포켓몬 또는 트레이너 배틀 모두) 40-80% 속도로 끊김이 발생합니다. 이후 첫 행동을 취할 때 게임이 ~22 fps로 끊깁니다. 또한 트레이너 배틀 중 화면이 대각선으로 분할되는 특정 장면에서 게임이 23 fps로 느려집니다. 그 외의 배틀 게임플레이는 완벽합니다.
**Note: Tested on rocknix stable build** **Rocknix settings** - **CPU speed**: 100% **Graphics API**: Vulkan **Hardware shaders**: ON **Accurate hardware shaders**: ON (must have, else pokémon have weird texture glitches) **Disable right eye render**: ON **Performance** - Overall, a fairly good and definitely playable experience, achieving **30 fps** most of the time, but for some demanding areas, the framerate can drop to ~24-28 fps. Pokémon battles are almost flawless; however, exploration and menu navigation suffer from stutters and framerate drops. I played for about 2.5 hours, and the rest of this report will describe in more detail how my play experience was. **Boot-up** After establishing a save file, the game always takes ~**1m 40s** to just launch. **Intro cutscene** First half starts at ~26 fps but stabilizes later at 30 fps. However, the second half slows down to ~19 fps. **Title screen** If you view the entire intro cutscene, the title sequence stays locked at 30 fps. But if you skip the early part of the cutscene, the part of the title sequence where primal Groudon is present plays at only 23 fps. **Exploration + general gameplay** As previously stated, performance usually stays at 30 fps. Some intense scenes may lower the framerate to ~28 fps, and at worst, it can slow down to ~24 fps (usually when you start moving in a heavy area). A couple of examples are: - **Picking a starter**: Plays at 25 fps - **Petelburg City**: Certain areas in the City slow down to 28 fps - **Route 104**: Walking in the sand slows to ~25 fps - **Petelburg forest**: Constantly plays at 25-29 fps You will see some shader stutter as well as regular stutters to 60-70% speed when entering/exiting your bag, trainer card, pokedex, and your pokémon listing. Viewing the trainer's card slows the framerate to 55 fps. And viewing your pokémon in a PC plays at 52-54 fps. **Pokémon battles** Best running part of the game IMO. Firstly, entering or exiting a battle (be it a wild encounter or a trainer battle) stutters at 40-80% speed. Later, when you take your first action, the game stutters at ~22 fps. And during one specific scene in trainer battles, the diagonally split screen, the game slows to 23 fps. The rest of the battle gameplay is flawless.