
Microsoft Windows · Retroid Pocket 5 · GameNative · 성능 등급 완벽
| SoC | Qualcomm Snapdragon 865 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A77 / Cortex-A55 4x / 4x |
| GPU | Qualcomm Adreno 650 |
| RAM | 8 GB LPDDR4x (2133 MHz) |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 4 |
| 구성 | Retroid Pocket 5 + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.9.0 |
| 그래픽 드라이버 | [KIMCHI Turnip] v25.3.0 - Revision 6 |
| 기재된 설정 항목 | 24개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 10개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, 그래픽 드라이버, DXVK 버전, Box64 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 3건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 197자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | 0.9.0 |
| Wine 버전 | proton-9.0-arm64ec |
| 해상도 (화면 크기) | 1280x720 (16:9) |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | normal |
| 동적 드라이버 버전 | [KIMCHI Turnip] v25.3.0 - Revision 6 (배포 파일: Turnip_v25.3.0_R6.zip) |
| 그래픽 드라이버 | Turnip (Adreno) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | async-1.10.3 |
| 최대 장치 메모리 | 0 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 켜짐 |
| 시작 선택 | Aggressive (Stop services on startup) |
| 32비트 에뮬레이터 | fex |
| 64비트 에뮬레이터 | fex |
| Box64 버전 | 0.3.7 |
| Box64 프리셋 | intermediate |
| FEXCore 버전 | 2507 |
| FEXCore 프리셋 | performance |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
| 평균 FPS | 30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
레지던트 이블 리마스터를 방금 시도해봤습니다. 완벽히 작동합니다. 현재 15분 정도 진행했으며, 이후 문제가 생길 수 있습니다. 추후 발견 사항을 업데이트하겠습니다.
I just tried the resident evil remaster out. Works flawlessly. Keep in mind I just started it (15 min ingame time) and it may have problems down the line. I will update the report with my findings.