Rolling Gunner 박스아트

Rolling Gunner

Microsoft Windows · AYN Odin 2 Portal Max · GameNative · 성능 등급 완벽

emulog 설정 해석

구성AYN Odin 2 Portal Max + GameNative
에뮬레이터 빌드v0.3.0
기재된 설정 항목11개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 7개)
성능 등급완벽

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 해상도 (화면 크기), DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리), 시작 선택, Box64 프리셋, 환경 변수.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 471자입니다.

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전v0.3.0
해상도 (화면 크기)1920x1080 (16:9)
오디오 드라이버ALSA
그래픽 드라이버Vortek (Universal)
DX 래퍼DXVK
DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리)2.4-gplasync
시작 선택Essential (Load only essential services)
Box64 버전0.3.6
Box64 프리셋Performance
환경 변수DXVK_FRAME_RATE=60
평균 FPS60

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

Portal이 Xbox 입력 모드와 표준 전원 모드에 있습니다. 컨트롤에 SDL API 사용. 게임은 60FPS 고정으로 완벽히 실행됩니다. 일부 인게임 장면이 느려지지만 이는 엔진이나 스타일상의 선택이며 성능 문제는 아닙니다. 화면이 120Hz 모드라면 환경 변수 **DXVK_FRAME_RATE**를 **60**으로 설정하세요. 게임 자체가 약 62.5FPS로 제한돼 있어 60으로 제한하면 마이크로 스터터를 방지할 수 있습니다. 플레이 타임 및 최고 점수 추적을 위한 클라우드 저장이 작동합니다.

Portal is in Xbox input mode and Standard power mode. Use SDL API for controls. Game runs perfectly locked at 60 FPS. Some in-game scenes slow down, but that's a game engine or stylistic choice and not a performance issue. If screen is in 120 Hz mode, set the environment variable **DXVK_FRAME_RATE** to **60**. The game itself is capped to somewhere around 62.5 FPS, so limiting to 60 will prevent microstutter. Cloud save for playtime and high score tracking works.

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