
Microsoft Windows · Samsung Galaxy S25 (SD) · GameNative · 성능 등급 플레이 가능
| 구성 | Samsung Galaxy S25 (SD) + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | v0.7.2 |
| 기재된 설정 항목 | 10개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 8개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, 그래픽 드라이버, DXVK 버전, 시작 선택.
이 게임에 등급이 기재된 보고 2건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 237자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | v0.7.2 |
| 해상도 (화면 크기) | 1280x720 |
| 오디오 드라이버 | PulseAudio |
| 그래픽 드라이버 | Turnip (Adreno) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | 2.4-gplasync |
| 시작 선택 | Essential (Load only essential services) |
| Box64 버전 | 0.3.4 |
| Box64 프리셋 | Compatibility |
| 평균 FPS | 40 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
플래시 게임이라 배터리를 빨리 소모하고 업적 동기화가 안 됩니다. 전투 중 프레임 드롭이 발생합니다. 첫 실행 시 해상도와 UI 위치가 맞지 않는 문제가 있었으며, 게임 옵션에서 특정 해상도를 선택해 해결했습니다.
It runs ok, no achievements sync and, for a flash game, eats battery quickly. There are frame drops in battles. Had an issue on first run with mismatch resolution and ui position. Fixed in game-options by selecting a specific resolution.