
Nintendo Switch · Xiaomi Poco F8 · Eden · 성능 등급 완벽
| 구성 | Xiaomi Poco F8 + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.2.0-rc2 |
| 그래픽 드라이버 | [GameHub Adreno 8xx] 842.8 |
| 기재된 설정 항목 | 33개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 13개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, VSync 모드, 비등방성 필터링, 창 적응형 필터, CPU 정확도.
이 게임에 등급이 기재된 보고 6건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 2건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 4건입니다. 작성자 코멘트 원문은 239자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.2.0-rc2 |
| 드라이버 버전 | [GameHub Adreno 8xx] 842.8 (배포 파일: adreno-driver-842.8.zip) |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | Immediate (Off) |
| 비등방성 필터링 | 2x |
| 창 적응형 필터 | AMD FidelityFX - Super Resolution |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Accurate |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 켜짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | Never |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 켜짐 |
| 게임 버전 | 1.0.0 |
| 스크린샷, 블로그 게시물 등 | https://youtu.be/WMnQpTx0Ae4?si=PMEyfSpzWJUTmoao |
| 평균 FPS | 20-30 |
| YouTube | https://youtube.com/@hoodkamil?si=k75nJ_lrydsqCy34 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기이 설정에서는 터치패드 사용 시 걷는 동안 프레임이 떨어지고, 사람이 많아도 서 있을 때는 30fps를 유지합니다. 이를 해결하려면 외부 컨트롤러를 사용해 프레임 감소를 방지해야 합니다.
With this setting Im notice when you are using touchpad the frame will drop when youre walking but will constant reach 30 fps when you stand still even in crowded place to fix this you have to use external controller to avoid frame dipping