
Microsoft Windows · MANGMI Air X · GameNative · 성능 등급 인트로까지
| SoC | Qualcomm Snapdragon 662 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A73 / Cortex-A53 4x / 4x |
| GPU | Qualcomm Adreno 610 |
| RAM | 4 GB LPDDR4X |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 1 |
| 구성 | MANGMI Air X + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | v1.1.0 |
| 그래픽 드라이버 | [StevenMXZ] Turnip v26.2.0 R4 |
| 기재된 설정 항목 | 25개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 13개) |
| 성능 등급 | 인트로까지 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, Steam 유형, 동적 드라이버 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 418자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | v1.1.0 |
| Wine 버전 | proton-11.0.-1-arm64ec-1 |
| 해상도 (화면 크기) | 640x480 (4:3) |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | ultra_light |
| 동적 드라이버 버전 | [StevenMXZ] Turnip v26.2.0 R4 (배포 파일: Turnio_v26.2.0_R4.zip) |
| 그래픽 드라이버 | Turnip (Adreno) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | 2.6.1-gplasync |
| DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리) | Version: 1.10.3 |
| 최대 장치 메모리 | 4096 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 켜짐 |
| 시작 선택 | Aggressive (Stop services on startup) |
| 32비트 에뮬레이터 | box |
| 64비트 에뮬레이터 | box |
| Box64 버전 | 0.4.2 |
| Box64 프리셋 | compatibility |
| FEXCore 버전 | 2603 |
| FEXCore 프리셋 | intermediate |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
| 평균 FPS | 60 (Menu only) |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기*DirectShow*와 *Windows Media Decoder*를 *Native (Windows)* 로 설정하여 `getkey.dll: failed to connect pins (asf_reader -> dmo_wrapper)` 오류를 우회했습니다. 프로필을 로드하면 메뉴에서 약 3초 후 Winlator가 충돌합니다. *Quick Race* 로 바로 들어가도 충돌합니다. 추가로, 엔터를 누려면 화면 키보드를 띄워야 합니다.
After setting *DirectShow* & *Windows Media Decoder* to *Native (Windows)* in order to get pass the `getkey.dll: failed to connect pins (asf_reader -> dmo_wrapper)` error. It'll run smoothly until after you load a profile where Winlator will crash in about 3 seconds on the menu. Speeding through the menu into *Quick Race* will still crash. In other notes, you need to bring up the on-screen keyboard to press enter.