Touhou Rhythm Carnival! Kurenai 박스아트

Touhou Rhythm Carnival! Kurenai

Microsoft Windows · Motorola Moto G200 · GameHub · 성능 등급 플레이 가능

emulog 설정 해석

구성Motorola Moto G200 + GameHub
에뮬레이터 빌드v5.1.3
기재된 설정 항목24개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 13개)
성능 등급플레이 가능

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, GameHub Lite 사용, 게임 해상도, 호환성 레이어, 번역 파라미터, DInput 라이브러리.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 455자입니다.

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전v5.1.3
네이티브 렌더링+Disabled
GameHub Lite 사용켜짐
게임 해상도640 x 480
그래픽 향상 플러그인 비활성화꺼짐
호환성 레이어proton10.0-arm64x-2
번역 파라미터Performance
DInput 라이브러리Prefer Native
오디오/비디오 디코딩 건너뛰기꺼짐
GPU 드라이버turnip_v26.0.0_R2
서피스 포맷RGBA8
오디오 드라이버Pulse
VKD3D 버전vkd3d-2.12
CPU 번역기Fex_20250910
DXVK 버전dxvk-2.3.1-async
CPU 코어 제한No Limit
VRam 제한No Limit
DX 래퍼DXVK
클라우드 저장 데이터 자동 동기화꺼짐
오프라인 모드꺼짐
Steam Input꺼짐
게임 버전v1.0.2
평균 FPS60
게임 소스Other

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

그래픽 문제, FPS 급락, 눈에 띄는 버그 없이 실행되지만 Windows 11 PC에 비해 오디오 지연이 140ms 추가됩니다(버튼을 누른 후 사운드가 재생되기까지 약 220ms). 게임에 내장된 지연 보정 기능이 없으며 ALSA를 사용하면 추가로 약 20ms가 더 늘어납니다. 이 정도 오디오 지연으로 리듬 게임을 플레이하기는 매우 어렵습니다.

The game runs without any graphical issues, FPS drops or noticeable bugs, but it has 140ms extra audio latency (around 220ms for a sound to play after hitting a button) compared to a Windows 11 PC, and the game doesn't have any built-in latency compensation feature. Trying to play a rhythm game with this much audio latency is very difficult, so while the performance is technically "perfect", it's pretty much unplayable. ALSA will add around 20ms more.

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