
Microsoft Windows · AYN Odin 3 Max · GameNative · 성능 등급 완벽
| 구성 | AYN Odin 3 Max + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | v0.9.0 |
| 그래픽 드라이버 | [StevenMXZ] Turnip (Gen8) V23 |
| 기재된 설정 항목 | 25개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 12개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, 그래픽 드라이버.
이 게임에 등급이 기재된 보고 12건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 7건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,091자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | v0.9.0 |
| Wine 버전 | proton-10.0-arm64ec |
| 해상도 (화면 크기) | 1920x1080 (16:9) |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | normal |
| 동적 드라이버 버전 | [StevenMXZ] Turnip (Gen8) V23 (배포 파일: Turnip_Gen8_V23.zip) |
| 그래픽 드라이버 | Turnip (Adreno) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | 2.4.1-gplasync |
| DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리) | Wrapper |
| 최대 장치 메모리 | 4096 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 켜짐 |
| 시작 선택 | Essential (Load only essential services) |
| 32비트 에뮬레이터 | fex |
| 64비트 에뮬레이터 | fex |
| Box64 버전 | 0.3.6 |
| Box64 프리셋 | compatibility |
| FEXCore 버전 | 2603 |
| FEXCore 프리셋 | extreme |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
| 환경 변수 | DXVK_FRAME_RATE=60 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
게임이 부드럽게 60fps에 가깝게 실행됩니다. 다만 복잡한 도시에서는 55-58fps로 떨어집니다. 60fps에서는 전력 소모와 발열이 높아 게임 내 FPS를 45fps로 제한합니다. 이는 부드러움과 팬 소음/전력 소모 사이의 좋은 균형입니다. 게임 설정: - 전체 화면: 켜기 (게임 실행 시 화면 주변에 흰색 테두리가 보이면 체크 해제 후 적용, 다시 체크하고 적용) - 해상도: 1920x1080 - FPS 제한: 45 또는 60 - 고급 설정: - 스케일링: 100% - 안티앨리어싱: TAA - TAA 튜닝: Adaptive clarity - TAA 루마 샤프닝: 1.20 - 텍스처 품질: High - 이방성 필터링: 16x - 반사: 100% 및 모두 Medium - 그림자: 모두 Low, 실내 그림자 끄기 - 조명: High - 교통 및 보조 차량 조명: 켜기 - 후처리: - DOF: 끄기 - Sunshafts: 켜기 - 환경: - 식생 디테일: High - 풀 밀도: High - 날씨 품질: Medium - 보행자: 켜기 컨트롤에서는 Odin 3의 아날로그 입력 데드존을 2%로 낮췄습니다. 게임 내 설정을 추가로 조정할 여지는 있지만, 위 설정이 현재 만족스럽습니다.
The game runs smooth and almost locked to 60 fps. Only in the dense cities framerate drops to 55-58fps. However because of high power demand and high heat output at 60 fps I tend to limit fps in game to 45 fps. For me it's kind of good balance between smoothness and fan noise/power draw. In game settings: Fullscreen: On (if the game launches with white frame around the screen, just uncheck it, apply, then check it again and apply) Resolution: 1920x1080 FPS Limit: 45 or 60 Advanced settings: Scalling 100% Anti-Aliasing: TAA TAA Tuning: Adaptive clarity TAA luma sharpening: 1.20 Texture quality: High Anizotropic filtering: 16x Reflections: 100% and all Medium Shadows: All low and Interior shadows turned off Lighting: High Traffic and secondary vehicle lights: On Post-Processing: DOF: Off Sunshafts: On Environment: Vegetation detail: High Grass density: High Weather quality: Medium Pedestrians: On In controls I've lowered the deadzones of analog inputs of Odin 3 to 2% There might be some tweaking of in game settings possible, but I like the settings mentioned above.