Euro Truck Simulator 2 박스아트

Euro Truck Simulator 2

Microsoft Windows · AYN Odin 3 Max · GameNative · 성능 등급 완벽

emulog 설정 해석

구성AYN Odin 3 Max + GameNative
에뮬레이터 빌드v0.9.0
그래픽 드라이버[StevenMXZ] Turnip (Gen8) V23
기재된 설정 항목25개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 12개)
성능 등급완벽

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, 그래픽 드라이버.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 12건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 7건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,091자입니다.

세팅값

항목설정값
컨테이너 변형bionic
에뮬레이터 버전v0.9.0
Wine 버전proton-10.0-arm64ec
해상도 (화면 크기)1920x1080 (16:9)
오디오 드라이버pulse
Steam 유형normal
동적 드라이버 버전[StevenMXZ] Turnip (Gen8) V23 (배포 파일: Turnip_Gen8_V23.zip)
그래픽 드라이버Turnip (Adreno)
DX 래퍼DXVK
DXVK 버전2.4.1-gplasync
DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리)Wrapper
최대 장치 메모리4096
Adrenotools Turnip 사용켜짐
시작 선택Essential (Load only essential services)
32비트 에뮬레이터fex
64비트 에뮬레이터fex
Box64 버전0.3.6
Box64 프리셋compatibility
FEXCore 버전2603
FEXCore 프리셋extreme
DirectInput 매퍼 유형standard
DirectInput API 활성화켜짐
XInput API 활성화켜짐
Steam Input 사용꺼짐
환경 변수DXVK_FRAME_RATE=60

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

게임이 부드럽게 60fps에 가깝게 실행됩니다. 다만 복잡한 도시에서는 55-58fps로 떨어집니다. 60fps에서는 전력 소모와 발열이 높아 게임 내 FPS를 45fps로 제한합니다. 이는 부드러움과 팬 소음/전력 소모 사이의 좋은 균형입니다. 게임 설정: - 전체 화면: 켜기 (게임 실행 시 화면 주변에 흰색 테두리가 보이면 체크 해제 후 적용, 다시 체크하고 적용) - 해상도: 1920x1080 - FPS 제한: 45 또는 60 - 고급 설정: - 스케일링: 100% - 안티앨리어싱: TAA - TAA 튜닝: Adaptive clarity - TAA 루마 샤프닝: 1.20 - 텍스처 품질: High - 이방성 필터링: 16x - 반사: 100% 및 모두 Medium - 그림자: 모두 Low, 실내 그림자 끄기 - 조명: High - 교통 및 보조 차량 조명: 켜기 - 후처리: - DOF: 끄기 - Sunshafts: 켜기 - 환경: - 식생 디테일: High - 풀 밀도: High - 날씨 품질: Medium - 보행자: 켜기 컨트롤에서는 Odin 3의 아날로그 입력 데드존을 2%로 낮췄습니다. 게임 내 설정을 추가로 조정할 여지는 있지만, 위 설정이 현재 만족스럽습니다.

The game runs smooth and almost locked to 60 fps. Only in the dense cities framerate drops to 55-58fps. However because of high power demand and high heat output at 60 fps I tend to limit fps in game to 45 fps. For me it's kind of good balance between smoothness and fan noise/power draw. In game settings: Fullscreen: On (if the game launches with white frame around the screen, just uncheck it, apply, then check it again and apply) Resolution: 1920x1080 FPS Limit: 45 or 60 Advanced settings: Scalling 100% Anti-Aliasing: TAA TAA Tuning: Adaptive clarity TAA luma sharpening: 1.20 Texture quality: High Anizotropic filtering: 16x Reflections: 100% and all Medium Shadows: All low and Interior shadows turned off Lighting: High Traffic and secondary vehicle lights: On Post-Processing: DOF: Off Sunshafts: On Environment: Vegetation detail: High Grass density: High Weather quality: Medium Pedestrians: On In controls I've lowered the deadzones of analog inputs of Odin 3 to 2% There might be some tweaking of in game settings possible, but I like the settings mentioned above.

같은 기기의 다른 세팅

🎮 인터랙티브 버전으로 열기