
Sony PlayStation Vita · Samsung Galaxy S23 (SD) · Vita3K · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | Samsung Galaxy S23 (SD) + Vita3K |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | GameHub latest (APK version) |
| 기재된 설정 항목 | 10개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 3개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 에뮬레이터 버전, VSync.
이 게임에 등급이 기재된 보고 10건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 5건(50%), 같은 등급은 3건입니다. 동일 에뮬레이터(Vita3K)로 다른 기기에서 올라온 보고는 9건입니다. 작성자 코멘트 원문은 343자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 비등방성 필터링 | 1x |
| 평균 FPS | 45 |
| 백엔드 렌더러 | OpenGL |
| 에뮬레이터 버전 | GameHub latest (APK version) |
| GPU 백엔드 | Dynarmic |
| 해상도 배수 | 1 |
| SPIR-V 셰이더 | 꺼짐 |
| 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 텍스처 캐시 | 켜짐 |
| VSync | 꺼짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
S23(Snapdragon 8 Gen 2)에서 GameHub으로 Mortal Kombat 9 실행 테스트. 45fps 고정으로 충분히 플레이 가능하며, 일부 맵에서만 큰 끊김 발생. 더 낮은 사양 칩셋에서도 60fps를 기록한 사례가 있지만, S23은 열이 올라가면 성능이 떨어지고 쿨러 없이 테스트했음. 화면 깜빡임이 약간 있음.
Tried Mortal Kombat 9 on an S23 (Snapdragon 8 Gen 2) via GameHub. The results were promising. Its very much playable at a locked 45fps, very few maps are quite intensive thus cause major stutters. I have seen people get 60fps on worse Chipsets, but S23 gives up when it starts to heat and I tested it without a cooler. Minor screen flickering.