Star Wars: Dark Forces Remaster 박스아트

Star Wars: Dark Forces Remaster

Microsoft Windows · RedMagic 11 Pro · GameNative · 성능 등급 완벽

emulog 설정 해석

구성RedMagic 11 Pro + GameNative
에뮬레이터 빌드0.9.0
그래픽 드라이버[StevenMXZ] Turnip Gen8 V27
기재된 설정 항목25개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 9개)
성능 등급완벽

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 실행 인자, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, 그래픽 드라이버.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 3건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 407자입니다.

세팅값

항목설정값
컨테이너 변형bionic
에뮬레이터 버전0.9.0
Wine 버전proton-9.0-arm64ec
실행 인자+r_rhirenderfamily d3d11
해상도 (화면 크기)1600x720 (20:9)
오디오 드라이버pulse
Steam 유형normal
동적 드라이버 버전[StevenMXZ] Turnip Gen8 V27 (배포 파일: Turnip_Gen8_V27.zip)
그래픽 드라이버Turnip (Adreno)
DX 래퍼DXVK
DXVK 버전2.4.1-gplasync
최대 장치 메모리0
Adrenotools Turnip 사용켜짐
시작 선택Aggressive (Stop services on startup)
32비트 에뮬레이터fex
64비트 에뮬레이터fex
Box64 버전0.3.6
Box64 프리셋compatibility
FEXCore 버전2512
FEXCore 프리셋intermediate
DirectInput 매퍼 유형standard
DirectInput API 활성화켜짐
XInput API 활성화켜짐
Steam Input 사용꺼짐
평균 FPS60

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

Eco & Balance 모드로 게임을 플레이했습니다. 모든 인게임 강화가 최대치입니다. 두 모드 모두 플레이 중 프레임이 60fps에 고정되었습니다. 'hardware renderer' 설정은 +r_rhirenderfamily d3d11 실행 인자를 사용하지 않으면 시각 효과가 크게 깨집니다. Power Draw 약 2.4W Battery Temp 약 32°C GPU/CPU 온도 약 37°C RAM 사용량 약 8GB

Played the game on Eco & Balance mode. All in-game enhancements are as max as can be. On both modes the game stayed locked at 60fps throughout my playthrough. I found that the 'hardware renderer' setting would break the visuals quite a bit without the +r_rhirenderfamily d3d11 launch argument. Power Draw sits around 2.4W Battery Tmp sits around 32°C GPU/ CPU tmps sit around 37°C RAM usage is around 8GB

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