
Microsoft Windows · Google Pixel 9 Pro · GameNative · 성능 등급 플레이 가능
| 구성 | Google Pixel 9 Pro + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.8.0-hotfix |
| 기재된 설정 항목 | 11개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 6개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, DXVK 버전, DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리), 평균 FPS.
이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 195자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.8.0-hotfix |
| 해상도 (화면 크기) | 1280x720 |
| 오디오 드라이버 | PulseAudio |
| 그래픽 드라이버 | Vortek (Universal) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | async-1.10.3 |
| DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리) | Wrapper-leegao + bionic, system graphics driver |
| 시작 선택 | Aggressive (Stop services on startup) |
| Box64 버전 | 0.3.6 |
| Box64 프리셋 | Compatibility |
| 평균 FPS | 35 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기그래픽 "Fast" 프리셋으로 플레이할 때 꽤 부드럽고 외부 냉각이 필요 없습니다. 씬 전환 시 큰 끊김이 있지만, 이 게임에서는 드물게 발생해 전반적으로 원활하게 플레이됩니다.
Pretty smooth when played on the "Fast" preset for graphics, no external cooling needed. Big stutters on scene transitions, but that happens infrequently enough on this game that it plays nicely.