
Nintendo 3DS · Anbernic RG DS · Azahar · 성능 등급 훌륭함
| SoC | RockChip RK3568 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A55 |
| GPU | Mali-G52 2EE |
| RAM | 3 GB |
| 화면 | 4.0 inch x2 |
| 해상도 | 640 x 480 |
| 구성 | Anbernic RG DS + Azahar |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | ROCKNIX-RK3566.aarch64-20260601-Specific |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 18개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 6개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 게임 렌더 스레드 지연, 에뮬레이터 버전, V-Sync 활성화, 그래픽 API, 그래픽 드라이버.
이 게임에 등급이 기재된 보고 3건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,417자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 정확한 곱셈 | 꺼짐 |
| 평균 FPS | 30 |
| CPU JIT | 켜짐 |
| 게임 렌더 스레드 지연 | 0 |
| LLE 모듈 시작 지연 | 켜짐 |
| SPIR-V 옵티마이저 비활성화 | 켜짐 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 에뮬레이터 버전 | ROCKNIX-RK3566.aarch64-20260601-Specific |
| 비동기 셰이더 컴파일 활성화 | 꺼짐 |
| 하드웨어 셰이더 활성화 | 켜짐 |
| SPIR-V 셰이더 생성 활성화 | 켜짐 |
| V-Sync 활성화 | 꺼짐 |
| 그래픽 API | Vulkan |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 내부 해상도 | native |
| 선형 필터링 | 켜짐 |
| 입체 3D 모드 | Off |
| 텍스처 필터 | None |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기**참고**: rocknix stable 빌드에서 테스트됨 **Rocknix 설정** - **CPU speed**: 50% (100%일 때보다 성능이 크게 향상됨) **Graphics API**: Vulkan **Hardware shaders**: ON **Accurate hardware shaders**: OFF **Disable right eye render**: ON **성능** - 거의 항상 완벽한 **30 fps**로 구동됩니다. 다만, 격렬한 장면에서는 프레임이 다소 낮아질 수 있습니다. 3시간의 테스트 동안 스토리 중 두 번의 눈에 띄는 속도 저하를 확인했습니다. 1. **Roaming Caldisla**: **27-30 fps**로 구동됩니다. 여관/성 내부로 들어가거나 상점 주인과 대화할 때는 속도 저하가 없습니다. 2. **Caldisla burns**: **~25 fps**로 구동됩니다. 이후 불꽃이 많이 보이는 유사한 장면에서도 속도가 저하되지만, **~28 fps** 수준입니다. 도보 탐색 및 전투는 **30 fps**로 고정되어 구동됩니다. 셰이더 스터터링이 발생할 수 있으나 시간이 지나면 사라집니다. **지속적인 속도 저하** - 평소에는 30 fps 근처를 유지하지만, 일부 구간에서는 지속적으로 속도가 느려집니다. - **타이틀 화면**: 세이브 파일이 2개 이상일 경우 44 fps로 구동 - **캐릭터 상태/장비 확인 또는 메뉴에서 마법 사용**: 50-60 fps로 구동 (후자의 경우 가장 낮음) - **퀘스트 로그 확인**: 38 fps로 구동 - **메뉴 확인**: ~55 fps로 구동되나, 파티원이 3명 이상일 때만 문제가 됩니다. **플레이 타임**: Caldisla의 왕이 납치될 때까지 / 3시간
**Note**: Tested on rocknix stable build **Rocknix settings** - **CPU speed**: 50% (Improves performance significantly over 100%) **Graphics API**: Vulkan **Hardware shaders**: ON **Accurate hardware shaders**: OFF **Disable right eye render**: ON **Performance** - Plays at a perfect **30 fps** almost all the time. However, intense scenes may lower the framerate somewhat. In my 3 hours of testing, I noticed only two significant slowdowns during the story. 1. **Roaming Caldisla**: Plays at **27-30 fps**. Going inside the inn/castle and speaking with shopkeepers, experience no such slowdown. 2. **Caldisla burns**: Plays at **~25 fps**. Similar scenes later, where large amounts of fire are seen, slow down as well, but only to **~28 fps**. Exploration on foot as well as battles play at a locked **30 fps**. There will be some shader stutter, though these go away with time. **Consistent slowdown** - Even if performance usually stays near 30 fps, there are some parts of the game that are constantly slower. - **Title screen**: Plays at 44 fps if you have more than one save file - **Viewing character status/equipment or using magic in the menu**: Plays at 50-60 fps (worst for the latter) - **Viewing quest log**: Plays at 38 fps - **Viewing the menu**: Plays at ~55 fps, but only becomes an issue when you have 3 or more party members. **Play time**: Until the king of Caldisla was kidnapped/ 3 hours