
Nintendo GameCube · MANGMI Air X · Dolphin · 성능 등급 인게임 진입
| SoC | Qualcomm Snapdragon 662 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A73 / Cortex-A53 4x / 4x |
| GPU | Qualcomm Adreno 610 |
| RAM | 4 GB LPDDR4X |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 1 |
| 구성 | MANGMI Air X + Dolphin |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 2606a |
| 기재된 설정 항목 | 12개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 2개) |
| 성능 등급 | 인게임 진입 |
기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 에뮬레이터 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 7건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 6건(86%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(Dolphin)로 다른 기기에서 올라온 보고는 6건입니다. 작성자 코멘트 원문은 325자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 비등방성 필터링 | 1 |
| 안티앨리어싱 | Off |
| 평균 FPS | 30 |
| DSP 에뮬레이터 엔진 | HLE (Fast, Default) |
| 에뮬레이터 버전 | 2606a |
| 듀얼 코어 활성화 | 켜짐 |
| 그래픽 백엔드 | Vulkan |
| 포맷 변경 무시 | 꺼짐 |
| 내부 해상도 | 1 |
| 셰이더 컴파일 | Specialized (Default) |
| CPU에서 EFB 접근 건너뛰기 | 꺼짐 |
| VSync | 켜짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기인트로 컷신은 100% 속도로 완벽하게 재생됩니다. 첫 번째 지역에서는 돌아다닐 때 약간의 저하가 있습니다. 다만 링크의 집에 처음 들어가면 오류 메시지가 뜨고 카메라가 심하게 깜박이다가 게임이 멈춰서 진행할 수 없습니다. 소리는 계속 재생됩니다.
Intro cutscene plays completely fine, at 100% speed. In the first area, there are minor slowdowns when running around. However, when you first go into Link's house, an error message pops up, and the camera starts flickering heavily, with the game freezing and you being unable to continue, even though audio is still playing.