
Microsoft Windows · AYN Thor Max · GameNative · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | AYN Thor Max + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 1.1.1 |
| 그래픽 드라이버 | [StevenMXZ] Turnip v26.2.0 R4 |
| 기재된 설정 항목 | 26개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 13개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 해상도 (화면 크기), 동적 드라이버 버전, 그래픽 드라이버, DX 래퍼.
이 게임에 등급이 기재된 보고 2건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 271자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | 1.1.1 |
| Wine 버전 | proton-10.0-arm64ec |
| 해상도 (화면 크기) | 1280x720 |
| 오디오 드라이버 | alsa |
| Steam 유형 | normal |
| 동적 드라이버 버전 | [StevenMXZ] Turnip v26.2.0 R4 (배포 파일: Turnio_v26.2.0_R4.zip) |
| 그래픽 드라이버 | Turnip (Adreno) |
| DX 래퍼 | VKD3D |
| DXVK 버전 | 2.7.1 |
| DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리) | version=2.7.1,framerate=0,maxDeviceMemory=0,async=0,asyncCache=0,vkd3dVersion=2.12,vkd3dLevel=12_1,ddrawrapper=none,csmt=3,gpuName=NVIDIA GeForce GTX 480,videoMemorySize=2048,strict_shader_math=1,OffscreenRenderingMode=fbo,renderer=gl,vkd3dFeatureLevel=12_1 |
| 최대 장치 메모리 | 0 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 꺼짐 |
| 시작 선택 | Essential (Load only essential services) |
| 32비트 에뮬레이터 | fex |
| 64비트 에뮬레이터 | fex |
| Box64 버전 | 0.4.2 |
| Box64 프리셋 | compatibility |
| FEXCore 버전 | 2603 |
| FEXCore 프리셋 | intermediate |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
| 환경 변수 | WRAPPER_MAX_IMAGE_COUNT=0 ZINK_DESCRIPTORS=lazy ZINK_DEBUG=compact,deck_emu MESA_SHADER_CACHE_DISABLE=false MESA_SHADER_CACHE_MAX_SIZE=512MB mesa_glthread=true WINEESYNC=1 MESA_VK_WSI_PRESENT_MODE=mailbox TU_DEBUG=noconform,deck_emu VKD3D_SHADER_MODEL=6_0 PULSE_LATENCY_MSEC=144 |
| 평균 FPS | 30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
부드러운 경험을 위해 인게임 설정을 낮추고 최대 fps를 30으로 설정하세요. 또한 EmuReady에는 제가 사용한 Wine 버전이 없으므로 proton 10.0 arm64ec-2로 설정해야 합니다. 이것이 전적으로 중요한지는 모르겠지만 제가 사용한 버전이고 작동한다고 아는 버전입니다.
lower your ingame settings and set max fps to 30 for smooth experience and because emuready doesn't have the wine version i used, make sure to set it to proton 10.0 arm64ec-2, not sure if it matters entirely but its the version i used so its the version i know that works