
Nintendo Switch · Samsung Galaxy S25 (SD) · Eden · 성능 등급 플레이 가능
| 구성 | Samsung Galaxy S25 (SD) + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.3-rc2 |
| 그래픽 드라이버 | [GameHub Adreno 8xx] 800.35 |
| 기재된 설정 항목 | 29개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 16개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 정확도 수준, 해상도, 비동기 셰이더 사용.
이 게임에 등급이 기재된 보고 41건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 29건(71%), 같은 등급은 9건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 33건입니다. 작성자 코멘트 원문은 237자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.3-rc2 |
| 드라이버 버전 | [GameHub Adreno 8xx] 800.35 (배포 파일: 800.35.zip) |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | High |
| 해상도 | Docked mode |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | FXAA |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | 16x |
| 창 적응형 필터 | AMD FidelityFX - Super Resolution |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 켜짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 켜짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Aggressive |
| NVDEC 에뮬레이션 | GPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 켜짐 |
| 코어 속도 동기화 | 켜짐 |
| YouTube | https://youtu.be/o005g2lyPq4 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
오브젝트가 깜빡이고 숨겨질 때 어두워집니다. 전반적으로 꽤 잘 실행되며 대부분 30 FPS를 유지합니다. 드물게 프레임이 떨어집니다. 무작위 충돌을 방지하려면 GPU 정확도를 High로 설정해야 합니다. 실제 게임플레이는 첨부된 유튜브 링크에서 확인하세요. (영어가 서툴러 죄송합니다.)
Objects flickering, turns dark when hiding. Runs quite good, can reach 30 FPS most of the time. Rare frames drop.Has to set GPU accuracy to high to prevent random crashes. See actual gameplay from attached yt link.(Sorry for bad English)