그래비티 래시 박스아트

그래비티 래시 (Gravity Rush)

Sony PlayStation Vita · Google Pixel 8 · Vita3K · 성능 등급 미흡

emulog 설정 해석

구성Google Pixel 8 + Vita3K
에뮬레이터 빌드4075
기재된 설정 항목10개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 3개)
성능 등급미흡

기본값에서 조정된 항목: 백엔드 렌더러, 에뮬레이터 버전, 게임 버전.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 16건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 15건(94%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(Vita3K)로 다른 기기에서 올라온 보고는 15건입니다. 작성자 코멘트 원문은 482자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
비등방성 필터링1x
백엔드 렌더러Vulkan
에뮬레이터 버전4075
GPU 백엔드Dynarmic
게임 버전1
해상도 배수1
SPIR-V 셰이더꺼짐
셰이더 캐시켜짐
텍스처 캐시켜짐
VSync켜짐

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

이 게임은 불안정한 엉망입니다. 처음엔 잘 돌아가서 10~20분 플레이 후 저장하고 종료했습니다. 8시간 이상 여유가 있으시길 바랍니다. 왜냐하면 이제 게임이 작동하지 않아 새 게임을 시작해도 컷신을 스킵하면 문제가 발생합니다. 비주얼도 조금 지저분하고 팅김은 최소한이었습니다. 참고: 제 Pixel 8에는 GrapheneOS가 설치되어 있고 대부분의 앱 백그라운드 사용이 제한되어 있습니다. 또한 저장 공간 사용량을 80% 이하로 유지했습니다. 이는 성능에 영향을 주기 때문입니다.

The game is an unstable mess. First time it ran well played for 10 to 20 min then saved and quit. Hopefully you have more than 8 hours to spare because the game no longer works even starting a new game causes issues if you skip the cutscenes. The visuals are also a bit messy but the shuttering were minimal. Note: My Pixel 8 has GrapheneOS with most of the apps background usage been restricted. And made sure to keep the storage use below 80% since that effected the performance.

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