
Sony PlayStation 2 · Anbernic RG556 · NethersX2 · 성능 등급 완벽
| SoC | UNISOC Tiger T820 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A76 / Cortex-A55 4x / 4x |
| GPU | Mali-G57 MP4 |
| RAM | 8 GB LPDDR4X |
| 화면 | 5.48 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 3 |
| 구성 | Anbernic RG556 + NethersX2 |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 2.2n-4248 |
| 기재된 설정 항목 | 16개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 6개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 에뮬레이터 버전, FXAA 셰이더, 내부 해상도, 업스케일 배수, YouTube.
이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 421자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 평균 FPS | 30 |
| BIOS 지역 | USA (NTSC-U) |
| EE 사이클 레이트 (언더클럭) | 100% (0) |
| EE 사이클 스킵 (오버클럭) | Normal (0) |
| 에뮬레이터 버전 | 2.2n-4248 |
| 스피드 핵 활성화 | 꺼짐 |
| FXAA 셰이더 | 켜짐 |
| Fast CDVD | 꺼짐 |
| 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 내부 해상도 | 100 |
| 멀티스레드 VU | 켜짐 |
| 렌더러 | Vulkan (Recommended) |
| 텍스처 필터링 | Bilinear (PS2) |
| 스레딩 모드 | Multi-threaded (Default) |
| 업스케일 배수 | 1.7 |
| YouTube | https://youtu.be/RHbcxQGnYHs |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기때때로 프레임 레이트를 조정해야 했지만, NTSC와 PAL 모두 30hz가 일반 플레이에 가장 좋았습니다. 컷신이 끊겼는데, 이는 60hz에 맞춰 하드코딩돼 있기 때문이라 생각됩니다. 컷신 구간만 60hz로 전환하고 게임 플레이는 다시 30hz로 되돌리면 해결됩니다. 게임은 1.5배 해상도에서 완전히 안정적이며, 2배 해상도에서도 잠시 후 지연이 발생합니다.
At times I had to mess around with the frame rate, but 30hz for both NTSC and PAL worked best for general gameplay. The cutscenes were chopping, I assume because they are hard coded to work at 60hz. That was fixed by just switching to 60hz framerate limits for the duration of the cutscene, then switching back for gameplay. The game is entirely stable at 1.5x resolution. It can run at 2x but began to lag after a while.