Sly 2: Band of Thieves 박스아트

Sly 2: Band of Thieves

Sony PlayStation 2 · Anbernic RG556 · NethersX2 · 성능 등급 완벽

기기 스펙

SoCUNISOC Tiger T820
CPUCortex-A76 / Cortex-A55 4x / 4x
GPUMali-G57 MP4
RAM8 GB LPDDR4X
화면5.48 inch
해상도1920 x 1080
성능 티어3

emulog 설정 해석

구성Anbernic RG556 + NethersX2
에뮬레이터 빌드2.2n-4248
기재된 설정 항목16개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 6개)
성능 등급완벽

기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 에뮬레이터 버전, FXAA 셰이더, 내부 해상도, 업스케일 배수, YouTube.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 421자입니다.

세팅값

항목설정값
평균 FPS30
BIOS 지역USA (NTSC-U)
EE 사이클 레이트 (언더클럭)100% (0)
EE 사이클 스킵 (오버클럭)Normal (0)
에뮬레이터 버전2.2n-4248
스피드 핵 활성화꺼짐
FXAA 셰이더켜짐
Fast CDVD꺼짐
프레임 페이싱켜짐
내부 해상도100
멀티스레드 VU켜짐
렌더러Vulkan (Recommended)
텍스처 필터링Bilinear (PS2)
스레딩 모드Multi-threaded (Default)
업스케일 배수1.7
YouTubehttps://youtu.be/RHbcxQGnYHs

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

때때로 프레임 레이트를 조정해야 했지만, NTSC와 PAL 모두 30hz가 일반 플레이에 가장 좋았습니다. 컷신이 끊겼는데, 이는 60hz에 맞춰 하드코딩돼 있기 때문이라 생각됩니다. 컷신 구간만 60hz로 전환하고 게임 플레이는 다시 30hz로 되돌리면 해결됩니다. 게임은 1.5배 해상도에서 완전히 안정적이며, 2배 해상도에서도 잠시 후 지연이 발생합니다.

At times I had to mess around with the frame rate, but 30hz for both NTSC and PAL worked best for general gameplay. The cutscenes were chopping, I assume because they are hard coded to work at 60hz. That was fixed by just switching to 60hz framerate limits for the duration of the cutscene, then switching back for gameplay. The game is entirely stable at 1.5x resolution. It can run at 2x but began to lag after a while.

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