
Sony PlayStation 2 · AYN Odin 2 Portal Max · NethersX2 · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | AYN Odin 2 Portal Max + NethersX2 |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | v2.0-3668 |
| 기재된 설정 항목 | 15개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 6개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 에뮬레이터 버전, 스피드 핵 활성화, FXAA 셰이더, 렌더러, 업스케일 배수.
이 게임에 등급이 기재된 보고 3건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(NethersX2)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 383자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 평균 FPS | 60FPS |
| BIOS 지역 | USA (NTSC-U) |
| EE 사이클 레이트 (언더클럭) | 100% (0) |
| EE 사이클 스킵 (오버클럭) | Normal (0) |
| 에뮬레이터 버전 | v2.0-3668 |
| 스피드 핵 활성화 | 켜짐 |
| FXAA 셰이더 | 켜짐 |
| Fast CDVD | 꺼짐 |
| 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 내부 해상도 | 1 |
| 멀티스레드 VU | 켜짐 |
| 렌더러 | OpenGL ES |
| 텍스처 필터링 | Bilinear (PS2) |
| 스레딩 모드 | Multi-threaded (Default) |
| 업스케일 배수 | 5 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기제 경험상 이 게임은 OpenGL에서 더 잘 동작합니다; 결과는 다를 수 있습니다. 약 1시간 플레이했습니다. OpenGL은 배터리 소모가 더 클 수 있어 5배 속도로 너무 강하게 설정했을 수도 있지만 0.5배부터 시작해 편한 수준까지 올려보세요. 일부 컷신은 크게 느려지지만 게임은 정상적으로 실행됩니다. 보스 전투 중 일부는 약간 지연될 수 있고, 일부는 그렇지 않습니다
This game runs better with OpenGL in my experience; you may have different results. I played for about an hour. OpenGL is more battery intensive maybe I pushed a bit too hard at 5x, but you can try 0.5x and work your way up to where you are comfortable playing. Some cutscenes will have major slowdown, but the game will run fine. Some boss battles will lag a bit, and some will not.