파이널 판타지 VII 디르지 오브 세르베루스 박스아트

파이널 판타지 VII 디르지 오브 세르베루스 (Dirge Of Cerberus: Final Fantasy VII)

Sony PlayStation 2 · AYN Odin 2 Portal Max · NethersX2 · 성능 등급 훌륭함

emulog 설정 해석

구성AYN Odin 2 Portal Max + NethersX2
에뮬레이터 빌드v2.0-3668
기재된 설정 항목15개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 6개)
성능 등급훌륭함

기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 에뮬레이터 버전, 스피드 핵 활성화, FXAA 셰이더, 렌더러, 업스케일 배수.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 3건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(NethersX2)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 383자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
평균 FPS60FPS
BIOS 지역USA (NTSC-U)
EE 사이클 레이트 (언더클럭)100% (0)
EE 사이클 스킵 (오버클럭)Normal (0)
에뮬레이터 버전v2.0-3668
스피드 핵 활성화켜짐
FXAA 셰이더켜짐
Fast CDVD꺼짐
프레임 페이싱켜짐
내부 해상도1
멀티스레드 VU켜짐
렌더러OpenGL ES
텍스처 필터링Bilinear (PS2)
스레딩 모드Multi-threaded (Default)
업스케일 배수5

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

제 경험상 이 게임은 OpenGL에서 더 잘 동작합니다; 결과는 다를 수 있습니다. 약 1시간 플레이했습니다. OpenGL은 배터리 소모가 더 클 수 있어 5배 속도로 너무 강하게 설정했을 수도 있지만 0.5배부터 시작해 편한 수준까지 올려보세요. 일부 컷신은 크게 느려지지만 게임은 정상적으로 실행됩니다. 보스 전투 중 일부는 약간 지연될 수 있고, 일부는 그렇지 않습니다

This game runs better with OpenGL in my experience; you may have different results. I played for about an hour. OpenGL is more battery intensive maybe I pushed a bit too hard at 5x, but you can try 0.5x and work your way up to where you are comfortable playing. Some cutscenes will have major slowdown, but the game will run fine. Some boss battles will lag a bit, and some will not.

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