
Nintendo Switch · Retroid Pocket Flip 2 - SD · Eden · 성능 등급 미흡
| 구성 | Retroid Pocket Flip 2 - SD + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 1.0.1 |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple-T19-toasted.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 31개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 12개) |
| 성능 등급 | 미흡 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 해상도, 리액티브 플러싱 사용, 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State), Provoking Vertex.
이 게임에 등급이 기재된 보고 5건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(20%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 2건입니다. 작성자 코멘트 원문은 194자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 1.0.1 |
| 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple-T19-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple-T19-toasted.adpkg.zip) |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 0.75 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 켜짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 1 |
| Provoking Vertex | 켜짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 켜짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Aggressive |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | Never |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 켜짐 |
| 게임 버전 | 1.0.0 |
| 평균 FPS | 30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기텍스처 글리치와 깜빡임이 심해 플레이가 어려워요. Heaven Door 게임의 City 구역에 들어가면 텍스처가 미친 듯이 깜빡입니다. 540p 해상도에서는 30FPS 정도입니다.
Textures Glitches and Flickering its not playable to be honest if u got to the City out of the Heaven Door game just gona be crazy with textures flickerings. 30 FPS if u play on 540p resolution.