
Nintendo 64 · Anbernic RG35XX H · RetroArch · 성능 등급 플레이 가능
| SoC | Allwinner H700 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A53 |
| GPU | Mali-G31 MP2 |
| RAM | 1 GB LPDDR4 |
| 화면 | 3.5 inch |
| 해상도 | 640 x 480 |
| 구성 | Anbernic RG35XX H + RetroArch |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 1.19.1 |
| 기재된 설정 항목 | 12개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 5개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 코어, 에뮬레이터 버전, 게임 버전, 비디오 드라이버.
이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 66자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 평균 FPS | 50-55 (60 max) |
| 코어 | Mupen64Plus-Next |
| 에뮬레이터 버전 | 1.19.1 |
| 프레임 지연 | 0 |
| GPU 동기화 프레임 | 0 |
| 게임 버전 | USA |
| 하드 GPU 동기화 | 꺼짐 |
| 되감기 | 꺼짐 |
| 런어헤드 | 0 |
| VSync | 켜짐 |
| 비디오 드라이버 | OpenGL |
| 비디오 스케일 | 1 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기첫 번째 레벨 대부분을 플레이했으며 FPS가 45까지 떨어지는 현상이 지속되었습니다.
Played most of the first level, constant FPS drops to as low as 45