A Hat in Time 박스아트

A Hat in Time

Microsoft Windows · Motorola Moto G200 · GameHub · 성능 등급 인트로까지

emulog 설정 해석

구성Motorola Moto G200 + GameHub
에뮬레이터 빌드v5.3.0
기재된 설정 항목23개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 10개)
성능 등급인트로까지

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 게임 해상도, 호환성 레이어, 번역 파라미터, DInput 라이브러리, GPU 드라이버.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 7건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 6건(86%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(GameHub)로 다른 기기에서 올라온 보고는 3건입니다. 작성자 코멘트 원문은 148자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전v5.3.0
네이티브 렌더링+Disabled
GameHub Lite 사용꺼짐
게임 해상도960 x 544
그래픽 향상 플러그인 비활성화꺼짐
호환성 레이어wine10.0-x64-2
번역 파라미터Intermediate
DInput 라이브러리Prefer Native
오디오/비디오 디코딩 건너뛰기꺼짐
GPU 드라이버turnip_v26.0.0_R3
서피스 포맷RGBA8
오디오 드라이버Pulse
VKD3D 버전vkd3d-proton-3.0
CPU 번역기Fex-20251029
DXVK 버전dxvk-2.5.2-1-async
CPU 코어 제한No Limit
VRam 제한No Limit
DX 래퍼DXVK
클라우드 저장 데이터 자동 동기화켜짐
오프라인 모드꺼짐
Steam 클라이언트 버전Lightweight Mode
Steam Input꺼짐
게임 소스Steam

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

DirectX 9 모드에서 메뉴가 30-10fps로 동작하지만, 파일을 로드하면 게임이 충돌합니다. 이는 8GB RAM 기기에서 메모리가 부족해 발생한 것으로 보입니다.

The menu runs at 30-10fps on the DirectX 9 mode, but the game crashes when you load a file, likely due to it running out of memory (8GB RAM device).

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