드래곤 퀘스트 VII 리메이크 박스아트

드래곤 퀘스트 VII 리메이크 (Dragon Quest VII Reimagined)

Nintendo Switch · Retroid Pocket 6 · Eden · 성능 등급 훌륭함

기기 스펙

SoCQualcomm Snapdragon 8 Gen 2
CPUCortex-X3 / Cortex-A715 / Cortex-A710 / Cortex-A510 1x / 2x / 2x / 3x
GPUQualcomm Adreno 740
RAM8 GB / 12 GB LPDDR5X
화면5.5 inch
해상도1920 x 1080
성능 티어2

emulog 설정 해석

구성Retroid Pocket 6 + Eden
에뮬레이터 빌드0.2.0-rc1
그래픽 드라이버[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple-T19-toasted.adpkg
기재된 설정 항목30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 5개)
성능 등급훌륭함

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 디스크립터 인덱싱, 게임 버전.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 16건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 5건(31%), 같은 등급은 5건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 11건입니다. 작성자 코멘트 원문은 405자입니다.

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세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전0.2.0-rc1
드라이버 버전[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple-T19-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple-T19-toasted.adpkg.zip)
독 모드켜짐
속도 제한켜짐
정확도 수준Normal
해상도1
디스크 셰이더 캐시켜짐
비동기 셰이더 사용꺼짐
리액티브 플러싱 사용꺼짐
안티앨리어싱 방식None
VSync 모드FIFO (On)
비등방성 필터링Default
창 적응형 필터Bilinear
오디오 출력 엔진Auto
GPU APIVulkan
CPU 정확도Auto
CPU 백엔드Native code execution (NCE)
확장 동적 상태 (Extended Dynamic State)0
Provoking Vertex꺼짐
디스크립터 인덱싱켜짐
향상된 프레임 페이싱켜짐
빠른 GPU 시간 사용꺼짐
VRAM 사용 모드Conservative
NVDEC 에뮬레이션CPU
ASTC 재압축 방식Uncompressed
SPIRV 출력 최적화On Load
빠른 CPU 시간꺼짐
LRU 캐시 활성화꺼짐
코어 속도 동기화꺼짐
게임 버전1.1.0

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

Granestart 마을에서 위치에 따라 프레임 속도가 22~30 FPS 사이로 변동합니다. 마을이나 동굴에서 필드로 이동할 때와 같은 로딩 중에 지속적인 스터터링이 발생합니다. TV 모드 활성화 여부와 관련이 있는지 불분명합니다. 프레임 페이싱 모드는 30fps로 고정했습니다. 최신 버전의 Eden에서는 Accuracy Level 및 Enable LRU Cache와 같은 설정을 변경해야 할 수도 있지만, 일부는 변경이 불가능합니다.

In the town of Granestart, the frame rate fluctuates between 22 and 30 FPS depending on the location. There's constant stuttering during loading, such as when moving from towns or caves to the field. I'm not sure if TV mode being on is related. I've fixed frame pacing mode to 30fps. In the latest version of Eden, settings like Accuracy Level and Enable LRU Cache may need to be changed, but some cannot.

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