
Nintendo Switch · Anbernic RG556 · Eden · 성능 등급 훌륭함
| SoC | UNISOC Tiger T820 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A76 / Cortex-A55 4x / 4x |
| GPU | Mali-G57 MP4 |
| RAM | 8 GB LPDDR4X |
| 화면 | 5.48 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 3 |
| 구성 | Anbernic RG556 + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | v0.0.4 |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 31개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 5개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 비동기 셰이더 사용, 게임 버전, 평균 FPS.
이 게임에 등급이 기재된 보고 11건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 7건(64%), 같은 등급은 2건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 9건입니다. 작성자 코멘트 원문은 592자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | v0.0.4 |
| 드라이버 버전 | Default System Driver |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | 1.278 |
| 평균 FPS | 26 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기0.0.4 에뮬레이터 버전의 핸드헬드 모드에서 기본 설정만으로도 정상 작동합니다. 달리는 동안 26-35fps, 농장에서는 35-45fps를 기록합니다. 해상도를 0.75배(540p)로 낮추면 fps가 상승해 달릴 때 30-36fps, 농장에서는 50-60fps가 되지만, 게임 화면이 눈에 띄게 나빠집니다. 다른 스위치를 모두 토글해 보았지만 성능이 더 좋아지거나 눈에 보이는 변화는 없었습니다. 도킹 모드에서는 달릴 때 fps가 17-26으로 떨어집니다. 비동기 셰이더를 켜면 끊김이 줄어들지만, 에덴이 대부분의 셰이더를 컴파일할 때까지 완전히 사라지지는 않습니다.
Fully working with default settings in handheld mode of the 0.0.4 emulator version. 26-35fps during runs and 35-45fps on the farm. Dropping resolution to 0.75 (540p) yields higher fps - 30-36 during runs and 50-60 on the farm, but imo game looks noticably worse this way. Otherwise I tried toggling all the available switches but couldn't find a combination that yielded better results or in any way visibly affected performance. Enabling docked mode drops fps to 17-26 during runs. Turn on async shaders for less stuttering but it doesn't stop completely until eden compiles most of them