
Microsoft Windows · Google Pixel 9 Pro XL · GameNative · 성능 등급 플레이 가능
| 구성 | Google Pixel 9 Pro XL + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | v1.0.0 |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 25개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 8개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, DXVK 버전, Box64 버전, FEXCore 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 460자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | v1.0.0 |
| Wine 버전 | proton-9.0-arm64ec |
| 해상도 (화면 크기) | 1280x720 (16:9) |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | normal |
| 동적 드라이버 버전 | Default System Driver |
| 그래픽 드라이버 | Vortek (Universal) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | async-1.10.3 |
| 최대 장치 메모리 | 0 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 켜짐 |
| 시작 선택 | Aggressive (Stop services on startup) |
| 32비트 에뮬레이터 | fex |
| 64비트 에뮬레이터 | fex |
| Box64 버전 | 0.3.7 |
| Box64 프리셋 | compatibility |
| FEXCore 버전 | 2511 |
| FEXCore 프리셋 | intermediate |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | 1.2.2 |
| 평균 FPS | 45 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기아래 수정 사항 적용 후 플레이 가능. 다만 지연 시간(latency) 문제로 인해 이런 류의 게임(빠른 템포의 스네이크 류)을 하기엔 무리가 있음. 모바일에서 완벽했다면 좋았을 텐데 아쉬움. 문제점 - 색감이 바래 보여서 거의 아무것도 보이지 않음. 해결법 - 게임 내 설정 > graphics > Ghosting - 끄기(off). 원인 - Ghosting은 이전 프레임 위에 투명 레이어를 블렌딩하는 방식인데, GameNative 에뮬레이터 래퍼(DXVK)가 이를 제대로 에뮬레이션하지 못해 색감이 바래지는 것으로 보임
Playable once you apply fix below. It's playable because latency isn't good enough for this kind of game (fast paced snake clone). Shame as it would be perfect on mobile. Issue - Washed out colors, can barely see anything. Fix - Edit in game setting > graphics > Ghosting - turn off. Why - Ghosting relies on blending transparency layers over previous frames, the GameNative emulator wrapper (DXVK) probably not emulating it correctly, washing everything out