Wormhole 박스아트

Wormhole

Microsoft Windows · Google Pixel 9 Pro XL · GameNative · 성능 등급 플레이 가능

emulog 설정 해석

구성Google Pixel 9 Pro XL + GameNative
에뮬레이터 빌드v1.0.0
그래픽 드라이버Default System Driver
기재된 설정 항목25개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 8개)
성능 등급플레이 가능

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, DXVK 버전, Box64 버전, FEXCore 버전.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 460자입니다.

세팅값

항목설정값
컨테이너 변형bionic
에뮬레이터 버전v1.0.0
Wine 버전proton-9.0-arm64ec
해상도 (화면 크기)1280x720 (16:9)
오디오 드라이버pulse
Steam 유형normal
동적 드라이버 버전Default System Driver
그래픽 드라이버Vortek (Universal)
DX 래퍼DXVK
DXVK 버전async-1.10.3
최대 장치 메모리0
Adrenotools Turnip 사용켜짐
시작 선택Aggressive (Stop services on startup)
32비트 에뮬레이터fex
64비트 에뮬레이터fex
Box64 버전0.3.7
Box64 프리셋compatibility
FEXCore 버전2511
FEXCore 프리셋intermediate
DirectInput 매퍼 유형standard
DirectInput API 활성화켜짐
XInput API 활성화켜짐
Steam Input 사용꺼짐
게임 버전1.2.2
평균 FPS45

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

아래 수정 사항 적용 후 플레이 가능. 다만 지연 시간(latency) 문제로 인해 이런 류의 게임(빠른 템포의 스네이크 류)을 하기엔 무리가 있음. 모바일에서 완벽했다면 좋았을 텐데 아쉬움. 문제점 - 색감이 바래 보여서 거의 아무것도 보이지 않음. 해결법 - 게임 내 설정 > graphics > Ghosting - 끄기(off). 원인 - Ghosting은 이전 프레임 위에 투명 레이어를 블렌딩하는 방식인데, GameNative 에뮬레이터 래퍼(DXVK)가 이를 제대로 에뮬레이션하지 못해 색감이 바래지는 것으로 보임

Playable once you apply fix below. It's playable because latency isn't good enough for this kind of game (fast paced snake clone). Shame as it would be perfect on mobile. Issue - Washed out colors, can barely see anything. Fix - Edit in game setting > graphics > Ghosting - turn off. Why - Ghosting relies on blending transparency layers over previous frames, the GameNative emulator wrapper (DXVK) probably not emulating it correctly, washing everything out

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