메탈 기어 솔리드 3: 스네이크 이터 박스아트

메탈 기어 솔리드 3: 스네이크 이터 (Metal Gear Solid 3: Snake Eater - HD Edition)

Microsoft Windows · Nothing Phone 2 · GameHub · 성능 등급 미흡

emulog 설정 해석

구성Nothing Phone 2 + GameHub
에뮬레이터 빌드5.3.5
기재된 설정 항목25개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 13개)
성능 등급미흡

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 네이티브 렌더링+, 게임 해상도, 호환성 레이어, DInput 라이브러리, GPU 드라이버.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 3건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 2건(67%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 450자입니다.

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전5.3.5
네이티브 렌더링+Auto
GameHub Lite 사용꺼짐
게임 해상도845x480
그래픽 향상 플러그인 비활성화꺼짐
호환성 레이어proton10.0-arm64x-2
번역 파라미터Game Preset
DInput 라이브러리Prefer Builtin
오디오/비디오 디코딩 건너뛰기꺼짐
GPU 드라이버turnip_v26.0.0_R6
서피스 포맷RGBA8
오디오 드라이버ALSA
VKD3D 버전vkd3d-proton-3.0a
CPU 번역기Fex_20251217
DXVK 버전dxvk-2.7.1-1-async
CPU 코어 제한No Limit
VRam 제한No Limit
DX 래퍼DXVK
클라우드 저장 데이터 자동 동기화켜짐
오프라인 모드꺼짐
Steam 클라이언트 버전steam_9866233
Steam Input켜짐
게임 버전2.0.2
평균 FPS10-15 in gameplay, 20-30 FPS in some cutscenes, 60FPS in menus without 3D models
게임 소스Steam

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

컨트롤러: Steam Input을 활성화하고 Dinput을 Prefer builtin으로 설정해야 지원됩니다. 하지만 가끔만 동작합니다. 오디오: 음성 대사가 전혀 재생되지 않으며 컷신에도 소리가 없습니다. 슈퍼 해상도는 프레임레이트에 영향을 주지 않습니다. 라이선스 동의 화면에서 확인을 클릭하고 뒤로 가면(페이지가 렌더링되지 않음) 다시 수락을 클릭합니다. GPU 사용량 25-35% RAM 사용량 40-50% CPU 사용량 60-75% FPS 10-15(게임 내) 전력 소모 최대 7W(게임 내)

Controller: Controller support requires enabling Steam Input and setting Dinput to Prefer builtin. However that only seems to work sometimes Audio: no voice lines work at all. Cut-scenes seem to have no audio. Super resolution does not have any effect on the frame rate In the license agreement click confirm then go back(the page does not render) and then click accept. GPU 25-35% RAM 40-50% CPU 60-75% FPS 10-15(in game) PWR 7W at most in game

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