
Sony PlayStation 3 · Retroid Pocket 6 · RPCS3 · 성능 등급 플레이 가능
| SoC | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 |
|---|---|
| CPU | Cortex-X3 / Cortex-A715 / Cortex-A710 / Cortex-A510 1x / 2x / 2x / 3x |
| GPU | Qualcomm Adreno 740 |
| RAM | 8 GB / 12 GB LPDDR5X |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 2 |
| 구성 | Retroid Pocket 6 + RPCS3 |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.9.5 |
| 기재된 설정 항목 | 10개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 2개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 에뮬레이터 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,075자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 비등방성 필터링 | Automatic |
| 안티앨리어싱 | Disabled |
| 평균 FPS | 35 |
| 에뮬레이터 버전 | 0.9.5 |
| 프레임 제한 | Auto |
| 렌더러 | Vulkan |
| 해상도 스케일 | 100 |
| SPU 블록 크기 | Safe |
| SPU 스레드 | 2 |
| VSync | 꺼짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기2. PS3 버전 - **25GB** 사용 에뮬레이터: **[ARMSX3 0.95](https://github.com/ARMSX2/ARMSX3/releases/tag/0.9.5)** **게임별 설정:** **성능:** GPU Turbo (Adreno) - **ON** 정확한 SPU 예약 - **OFF** SPU 부동소수점 정밀도 - **부정확** **렌더러:** 사용 드라이버: [Turnip v26.3.0-R4](https://github.com/StevenMXZ/Adreno-Tools-Drivers/releases/tag/v26.3.0-R4) 내부 해상도: **Native** 콘솔 화면 비율 **4:3** 화면 화면 비율: **16:9** PS3 출력 해상도: **720x480** **RSX 정밀도:** ZCULL 가시성 쿼리 비활성화 - **ON** 완화된 ZCULL 동기화 - **ON** VRAM 할당 한도: **8192MB** 최상의 **FPS**를 위해 "**2K**" 카메라를 사용하세요. **알려진 문제:** 1. 득점 후 일시정지에서 재개하면 **프레임 드랍**이 발생합니다. 2. 게임 내 일시정지 메뉴에서 프레임이 **절반으로 감소**합니다. 3. 베이스라인 인바운드 패스(득점 후) 시 "**2K**" 카메라가 아닌 앵글에서 프레임이 **절반으로 감소**합니다. 4. **타임아웃** 중 프레임이 **15 FPS** 아래로 떨어집니다. 5. 자유투 시네마틱 샷에서 프레임이 **10 FPS** 떨어집니다. 6. 쿼터 종료 **하이라이트 영상**이 표시되지 않습니다.
PS3 Version - **25GB** Emulator Used: **[ARMSX3 0.95](https://github.com/ARMSX2/ARMSX3/releases/tag/0.9.5)** **Per-Game Settings:** **Performance:** GPU Turbo (Adreno) - **ON** Accurate SPU Reservations - **OFF** SPU Float Accuracy - **Inaccurate** **Renderer:** Driver Used: [Turnip v26.3.0-R4](https://github.com/StevenMXZ/Adreno-Tools-Drivers/releases/tag/v26.3.0-R4) Internal Resolution: **Native** Console Aspect Ratio **4:3** Screen Aspect Ratio: **16:9** PS3 Output Resolution: **720x480** **RSX Accuracy:** Disable ZCULL Occlusion Queries - **ON** Relaxed ZCULL Sync - **ON** VRAM Allocation Limit: **8192MB** For best **FPS** use: "**2K**" Camera **Known Issues:** 1. Resuming from a pause after a basket results in **frame drops**. 2. In-game pause menus frames are **halved**. 3. Baseline in-bound pass (after a basket made) frames drop in **half** on cameras angles that's not the "**2K**" camera. 4. During **timeouts** frames drop below **15 FPS**. 5. Free throw cinematic shots drop **10 FPS**. 6. End of quarter **highlights video** doesn't show.