디시디아 파이널 판타지 NT: 프리 에디션 박스아트

디시디아 파이널 판타지 NT: 프리 에디션 (Dissidia Final Fantasy NT: Free Edition)

Microsoft Windows · AYN Thor Pro · GameHub · 성능 등급 플레이 가능

emulog 설정 해석

구성AYN Thor Pro + GameHub
에뮬레이터 빌드5.1.3
기재된 설정 항목25개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 14개)
성능 등급플레이 가능

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, GameHub Lite 사용, 호환성 레이어, 번역 파라미터, DInput 라이브러리, GPU 드라이버.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 443자입니다.

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전5.1.3
네이티브 렌더링+Disabled
GameHub Lite 사용켜짐
게임 해상도1280 x 720
그래픽 향상 플러그인 비활성화꺼짐
호환성 레이어proton9.0-arm64x-3
번역 파라미터Extreme
DInput 라이브러리Prefer Native
오디오/비디오 디코딩 건너뛰기꺼짐
GPU 드라이버turnip_v26.1.0_R4
서피스 포맷RGBA8
오디오 드라이버Pulse
VKD3D 버전vkd3d-2.13
CPU 번역기FEXCore-2603 / Fex-20260103
DXVK 버전dxvk-2.7.1
CPU 코어 제한No Limit
VRam 제한No Limit
DX 래퍼DXVK
클라우드 저장 데이터 자동 동기화꺼짐
오프라인 모드꺼짐
Steam Input꺼짐
게임 크기27.11GB
게임 버전4740933
평균 FPS20-30
게임 소스Other

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

Wine10.6-arm64x-2를 호환 레이어로 사용해도 게임이 동작하지만 성능 향상은 없었습니다. (다른 레이어에서는 인트로조차 지나가지 못함!!) 플레이는 가능하지만 소환 중에는 조명과 오브젝트가 갑자기 많이 나타나 8~10 fps 정도로 떨어집니다. 몇 가지 튜닝을 시도했지만 50~60 fps를 안정적으로 얻지는 못했습니다. 해결 방법을 찾길 바랍니다 :(

The game works also with Wine10.6-arm64x-2 as the Compatibility Layer, but I didn't notice any improvements using it.. (IT DOESNT GO PAST THE INTRO WITH OTHER LAYERS !!! ) Its playable... after and during the summons is not tho, probably because a lot of lights and objects appear out of nowhere and yeahh we're talking about 8-10 fps in those moments. I tried some tweaks but cant get stable 50-60 fps, I hope you guys find a way to do so :(

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