
Nintendo Switch · Samsung Galaxy A52 4G · Eden · 성능 등급 인게임 진입
| 구성 | Samsung Galaxy A52 4G + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | Nightly bd6dd7ecec |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple-EOL-24.3.4.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 31개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 8개) |
| 성능 등급 | 인게임 진입 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 해상도, CPU 백엔드, NVDEC 에뮬레이션, SPIRV 출력 최적화.
이 게임에 등급이 기재된 보고 97건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 80건(82%), 같은 등급은 3건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 78건입니다. 작성자 코멘트 원문은 305자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | Nightly bd6dd7ecec |
| 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple-EOL-24.3.4.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple-EOL-24.3.4.adpkg.zip) |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 0.5 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Dynamic (Slow) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | GPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | Never |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | 1.0.0 |
| 평균 FPS | 10-20 or lower |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기해당 폰에 적절한 그래픽 모드(예: LOD Bias 감소)를 적용하면 실행할 수 있지만, 주요 문제점이 있습니다. 잔디 텍스처가 검게 나오고 페인트 모드에 들어가면 기기가 전체적으로 멈춥니다. FPS도 매우 낮아(10-20fps 이하) 플레이가 힘듭니다.
You are able to run the game with this phone if you have a suitable graphics mod (like reduced LOD Bias). However, there's a few major issues. The grass texture is black and you can't enter the paint mode, as it will freeze the entire device. The FPS is also at low state (10-20 FPS or lower at gameplay).