13인용 감시자: 아이기스 림 박스아트

13인용 감시자: 아이기스 림 (13 Sentinels: Aegis Rim)

Nintendo Switch · Samsung Galaxy A52s 5G · Eden · 성능 등급 완벽

emulog 설정 해석

구성Samsung Galaxy A52s 5G + Eden
에뮬레이터 빌드0.0.2-pre-alpha
그래픽 드라이버Mesa3D Turnip Driver v23.2.0 - Vulkan v1.3.249
기재된 설정 항목17개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 7개)
성능 등급완벽

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 해상도, 비동기 셰이더 사용, VSync 모드, 창 적응형 필터.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 9건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 6건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 7건입니다. 작성자 코멘트 원문은 230자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전0.0.2-pre-alpha
드라이버 버전Mesa3D Turnip Driver v23.2.0 - Vulkan v1.3.249
독 모드꺼짐
정확도 수준Normal
해상도1X (720p/1080p)
디스크 셰이더 캐시켜짐
비동기 셰이더 사용켜짐
리액티브 플러싱 사용꺼짐
안티앨리어싱 방식None
VSync 모드Immediate (Off)
비등방성 필터링Default
창 적응형 필터ScaleForce
오디오 출력 엔진Auto
GPU APIVulkan
CPU 정확도Auto
CPU 백엔드Native code execution (NCE)
확장 동적 상태 (Extended Dynamic State)2

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

스와프 없이 게임 부팅 시 에뮬레이터가 충돌해 약 2GB 스와프를 활성화해야 했습니다. Eden's veil에서는 NVDEC와 ASTC 디코딩 방식을 CPU로 바꾸면 GPU 사용 시 21-27FPS보다 안정적인 30FPS를 얻을 수 있습니다.

Emulator crashes upon game boot without swap so I needed to enable around 2GB swap. In Eden's veil, changed NVDEC and ASTC decoding method to CPU as it gives me stable 30FPS while if I use GPU on both of them it gives me 21-27FPS.

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