
Nintendo Switch · AYN Odin 2 Max · Eden · 성능 등급 완벽
| 구성 | AYN Odin 2 Max + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.4 RC2 |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T21-AYANEO.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 31개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 9개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 비동기 셰이더 사용, VSync 모드, 오디오 출력 엔진.
이 게임에 등급이 기재된 보고 183건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 85건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 129건입니다. 작성자 코멘트 원문은 278자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.4 RC2 |
| 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T21-AYANEO.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T21-AYANEO.adpkg.zip) |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO Relaxed |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | cubeb |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 켜짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | 3.0.5 |
| 평균 FPS | 60 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
Eden Veil 설정에서 "Fast GPU Time" 옵션을 켜면 인게임 해상도 변경에 따른 속도 저하를 방지할 수 있습니다(나는 Medium (256) 설정과 함께 사용). 12개의 기본 그랑프리 이벤트를 모두 크래시 없이 플레이하고 완료했으며, 약간의 셰이더 계산 문제만 있었습니다.
In the Eden Veil settings, enable the "Fast GPU Time" option to avoid slowdowns due to in-game resolution changes (I used this option with the Medium (256) setting). I played and finished all 12 base Grand Prix events without crashes, just a few minor shader calculation issues.