드래곤 퀘스트 III 박스아트

드래곤 퀘스트 III (Dragon Quest III HD-2D Remake)

Nintendo Switch · Retroid Pocket 6 · Eden · 성능 등급 훌륭함

기기 스펙

SoCQualcomm Snapdragon 8 Gen 2
CPUCortex-X3 / Cortex-A715 / Cortex-A710 / Cortex-A510 1x / 2x / 2x / 3x
GPUQualcomm Adreno 740
RAM8 GB / 12 GB LPDDR5X
화면5.5 inch
해상도1920 x 1080
성능 티어2

emulog 설정 해석

구성Retroid Pocket 6 + Eden
에뮬레이터 빌드0.2.1
그래픽 드라이버[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple-T19-toasted.adpkg
기재된 설정 항목30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 4개)
성능 등급훌륭함

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 비동기 셰이더 사용, 게임 버전.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 5건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 2건(40%), 같은 등급은 2건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 4건입니다. 작성자 코멘트 원문은 404자입니다.

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세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전0.2.1
드라이버 버전[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple-T19-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple-T19-toasted.adpkg.zip)
독 모드꺼짐
속도 제한켜짐
정확도 수준Normal
해상도1
디스크 셰이더 캐시켜짐
비동기 셰이더 사용켜짐
리액티브 플러싱 사용꺼짐
안티앨리어싱 방식None
VSync 모드FIFO (On)
비등방성 필터링Default
창 적응형 필터Bilinear
오디오 출력 엔진Auto
GPU APIVulkan
CPU 정확도Auto
CPU 백엔드Native code execution (NCE)
확장 동적 상태 (Extended Dynamic State)0
Provoking Vertex꺼짐
디스크립터 인덱싱꺼짐
향상된 프레임 페이싱켜짐
빠른 GPU 시간 사용꺼짐
VRAM 사용 모드Conservative
NVDEC 에뮬레이션CPU
ASTC 재압축 방식Uncompressed
SPIRV 출력 최적화On Load
빠른 CPU 시간꺼짐
LRU 캐시 활성화꺼짐
코어 속도 동기화꺼짐
게임 버전1.0.0

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

T28보다 T19 드라이버가 더 안정적인 것 같습니다. GPU 최대 클럭 강제 옵션을 활성화하고 코어 속도를 동기화했습니다. "Vertex Input Dynamic State" 설정도 활성화했지만, 실제로 효과가 있는지는 확실하지 않습니다. 그래픽 글리치는 줄어들었으며, 셰이더 로딩 중 간헐적인 끊김은 있으나 다른 설정이나 Retroid 5를 사용할 때보다 성능이 더 좋습니다.

I feel the T19 driver is more stable than the T28. I enable the option to force the maximum GPU clock and synchronize core speeds. I also enable the "Vertex Input Dynamic State" setting, though I'm not sure if it actually makes a difference. Graphics glitches are reduced; while there is occasional stuttering during shader loading, performance is better than with other settings or when using Retroid 5.

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