SD Gundam G Generation Cross Rays 박스아트

SD Gundam G Generation Cross Rays

Microsoft Windows · AYN Odin 3 Ultra · GameNative · 성능 등급 완벽

emulog 설정 해석

구성AYN Odin 3 Ultra + GameNative
에뮬레이터 빌드1.0.0
그래픽 드라이버[StevenMXZ] Turnip Gen8 V31
기재된 설정 항목26개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 13개)
성능 등급완벽

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, 그래픽 드라이버.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 145자입니다.

세팅값

항목설정값
컨테이너 변형bionic
에뮬레이터 버전1.0.0
Wine 버전proton-11.0.-1-arm64ec-1
해상도 (화면 크기)1280x720
오디오 드라이버pulse
Steam 유형normal
동적 드라이버 버전[StevenMXZ] Turnip Gen8 V31 (배포 파일: Turnip_Gen8_V31.zip)
그래픽 드라이버Turnip (Adreno)
DX 래퍼DXVK
DXVK 버전other
DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리)version=2.7.1-1-gplasync-0,framerate=0,maxDeviceMemory=0,async=1,asyncCache=1,vkd3dVersion=3.0b,vkd3dLevel=12_1,ddrawrapper=none,csmt=3,gpuName=NVIDIA GeForce GTX 480,videoMemorySize=2048,strict_shader_math=1,OffscreenRenderingMode=fbo,renderer=gl,vkd3dFeatureLevel=12_1
최대 장치 메모리0
Adrenotools Turnip 사용켜짐
시작 선택Essential (Load only essential services)
32비트 에뮬레이터fex
64비트 에뮬레이터fex
Box64 버전0.3.6
Box64 프리셋compatibility
FEXCore 버전2512
FEXCore 프리셋intermediate
DirectInput 매퍼 유형standard
DirectInput API 활성화켜짐
XInput API 활성화켜짐
Steam Input 사용켜짐
환경 변수WRAPPER_MAX_IMAGE_COUNT=0 ZINK_DESCRIPTORS=lazy ZINK_DEBUG=compact MESA_SHADER_CACHE_DISABLE=false MESA_SHADER_CACHE_MAX_SIZE=512MB mesa_glthread=true WINEESYNC=1 MESA_VK_WSI_PRESENT_MODE=mailbox TU_DEBUG=noconform PULSE_LATENCY_MSEC=144
평균 FPS60

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

Win Components Open GL을 Native (Windows)로 설정해야 합니다. 그렇지 않으면 블랙 스크린만 출력됩니다. 이 설정으로 게임이 완벽하게 작동합니다.

Win Components Open GL needs to be set to Native (Windows) otherwise you will only get a black screen. Game works perfectly with these settings.

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