
Nintendo 3DS · MANGMI Air X · Azahar · 성능 등급 훌륭함
| SoC | Qualcomm Snapdragon 662 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A73 / Cortex-A53 4x / 4x |
| GPU | Qualcomm Adreno 610 |
| RAM | 4 GB LPDDR4X |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 1 |
| 구성 | MANGMI Air X + Azahar |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | df9f2b7db-vanilla (AzaharPlus) |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 18개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 7개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 게임 렌더 스레드 지연, 에뮬레이터 버전, 비동기 셰이더 컴파일 활성화, V-Sync 활성화, 그래픽 드라이버.
이 게임에 등급이 기재된 보고 4건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(25%), 같은 등급은 2건입니다. 동일 에뮬레이터(Azahar)로 다른 기기에서 올라온 보고는 2건입니다. 작성자 코멘트 원문은 723자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 정확한 곱셈 | 꺼짐 |
| 평균 FPS | 30 |
| CPU JIT | 켜짐 |
| 게임 렌더 스레드 지연 | 0 |
| LLE 모듈 시작 지연 | 켜짐 |
| SPIR-V 옵티마이저 비활성화 | 켜짐 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 에뮬레이터 버전 | df9f2b7db-vanilla (AzaharPlus) |
| 비동기 셰이더 컴파일 활성화 | 켜짐 |
| 하드웨어 셰이더 활성화 | 켜짐 |
| SPIR-V 셰이더 생성 활성화 | 켜짐 |
| V-Sync 활성화 | 꺼짐 |
| 그래픽 API | OpenGLES |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 내부 해상도 | 2 |
| 선형 필터링 | 켜짐 |
| 입체 3D 모드 | Off |
| 텍스처 필터 | None |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기**성능** - **2x 해상도**에서 매우 훌륭하며, 거의 완벽한 **30 fps**로 플레이됩니다. '거의'라고 표현한 이유는 29 fps(속도 97%)로의 '드랍'이 빈번하기 때문이지만, 매우 짧게 발생하여 체감되지 않았습니다 (fps 카운터로만 확인 가능). **셰이더 스터터링**이 일부 존재하며, 플레이할수록 사라집니다. **에뮬레이터 및 설정** - **Azahar** 또는 **AzaharPlus** 중 아무거나 선택 가능하지만, AzaharPlus가 일반 Azahar보다 약간 더 안정적이었습니다. - 필수 설정: **OpenGL** 인게임은 Vulkan으로도 괜찮지만, 일부 컷신과 타이틀 인트로 장면의 후반부가 약 16 fps로 느려집니다. **테스트** 약 1시간, 젤다와 임파를 만날 때까지 테스트함
**Performance** - Really good at **2x resolution**, playing a basically perfect **30 fps**. Only "basically" because there are regular "dips" into 29 fps (97% speed), but they are really short and I couldn't feel them at all (only noticed it in the fps counter). There is some **shader stutter** present, which disappears the more you play the game. **Emulator and settings** - You can pick any emulator, **Azahar** or **AzaharPlus**, but I found that AzaharPlus was ever so slightly more stable than regular Azahar. - Must have setting: **OpenGL** In game is fine with Vulkan as well, but some cutscenes and the title intro scene slows to ~16 fps in the second half. **Testing** About 1 hour, up to meeting Zelda & Impa