니어: 오토마타 박스아트

니어: 오토마타 (Nier: Automata - Game of the Yorha Edition)

Microsoft Windows · Retroid Pocket 6 · GameNative · 성능 등급 훌륭함

기기 스펙

SoCQualcomm Snapdragon 8 Gen 2
CPUCortex-X3 / Cortex-A715 / Cortex-A710 / Cortex-A510 1x / 2x / 2x / 3x
GPUQualcomm Adreno 740
RAM8 GB / 12 GB LPDDR5X
화면5.5 inch
해상도1920 x 1080
성능 티어2

emulog 설정 해석

구성Retroid Pocket 6 + GameNative
에뮬레이터 빌드v1.0.0
그래픽 드라이버[StevenMXZ] Turnip 26.2.0 R1
기재된 설정 항목25개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 16개)
성능 등급훌륭함

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, 그래픽 드라이버.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 16건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 5건(31%), 같은 등급은 3건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 4건입니다. 작성자 코멘트 원문은 143자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
컨테이너 변형bionic
에뮬레이터 버전v1.0.0
Wine 버전proton-11.0.-1-arm64ec-1
해상도 (화면 크기)1280x720
오디오 드라이버pulse
Steam 유형normal
동적 드라이버 버전[StevenMXZ] Turnip 26.2.0 R1 (배포 파일: Turnip_v26.2.0_R1.zip)
그래픽 드라이버Turnip (Adreno)
DX 래퍼DXVK
DXVK 버전2.6.1-gplasync
DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리)version=2.6.1-gplasync,framerate=0,maxDeviceMemory=0,async=1,asyncCache=1,vkd3dVersion=2.14.1,vkd3dLevel=12_1,ddrawrapper=none,csmt=3,gpuName=NVIDIA GeForce GTX 480,videoMemorySize=2048,strict_shader_math=1,OffscreenRenderingMode=fbo,renderer=gl
최대 장치 메모리4096
Adrenotools Turnip 사용켜짐
시작 선택Essential (Load only essential services)
32비트 에뮬레이터box
64비트 에뮬레이터box
Box64 버전0.4.2
Box64 프리셋performance
FEXCore 버전2605
FEXCore 프리셋extreme
DirectInput 매퍼 유형standard
DirectInput API 활성화켜짐
XInput API 활성화켜짐
Steam Input 사용꺼짐
환경 변수WRAPPER_MAX_IMAGE_COUNT=0 ZINK_DESCRIPTORS=lazy ZINK_DEBUG=compact,deck_emu MESA_SHADER_CACHE_DISABLE=false MESA_SHADER_CACHE_MAX_SIZE=512MB mesa_glthread=true WINEESYNC=1 MESA_VK_WSI_PRESENT_MODE=mailbox TU_DEBUG=noconform VKD3D_SHADER_MODEL=6_0 PULSE_LATENCY_MSEC=144

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

1280x720에서 안정적인 30fps, 960x540에서 40fps 구동. 인게임 설정은 모두 끄거나 낮음으로 설정함. fps 제한 설정은 GameNative의 인게임 메뉴를 사용하십시오.

Consistent 30fps on 1280x720 and 40fps on 960x540. In game setting are all set to off and low. Use GameNative's in game menu to set fps limits.

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