
Microsoft Windows · AYN Thor Max · GameNative · 성능 등급 완벽
| 구성 | AYN Thor Max + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.5.2 |
| 기재된 설정 항목 | 12개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 9개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, DX 래퍼, DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리), Box64 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 31건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 21건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 23건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,224자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.5.2 |
| 해상도 (화면 크기) | 1080p |
| 오디오 드라이버 | PulseAudio |
| 그래픽 드라이버 | Vortek (Universal) |
| DX 래퍼 | VKD3D |
| DXVK 버전 | 2.6.1-gplasync |
| DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리) | VKD3D v2.6 |
| 시작 선택 | Aggressive (Stop services on startup) |
| Box64 버전 | 0.3.4 |
| Box64 프리셋 | Performance |
| 게임 버전 | 1.6+ |
| 평균 FPS | 60fps |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
비디오 메모리를 4096MB로 설정합니다. 바닐라 상태에서는 1080p에서도 문제없이 잘 실행됩니다. 모드를 사용하려면 먼저 GameNative 안에서 게임을 한 번 실행한 뒤, Windows용 [SMAPI](https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/2400)를 다운로드합니다. 파일을 압축 해제하고 `windows > install.dat`를 `install.zip`으로 이름 바꾼 뒤 압축을 풉니다. 이 폴더를 기기의 다운로드 폴더로 이동합니다. GameNative 안에서 Stardew Valley 설치 폴더를 열고 ⋮ → Open Container를 선택합니다. D:/에서 `install.zip` 내부 파일을 A:/ 드라이브로 바로 복사하거나 잘라냅니다. `Stardew Valley.deps.json`을 다른 곳에 복사하고 이름을 `StardewModdingAPI.deps.json`으로 바꾼 뒤 A:/에 넣습니다. 두 파일 모두 필요합니다. 컨테이너 밖으로 나와 ⋮ → Edit Container에서 실행 파일을 `StardewModdingAPI.exe`로 지정합니다. 이제 설정이 완료되었습니다. 마지막으로 다운로드 폴더에 있는 Mods 폴더를 복사해 넣으면 됩니다. ***참고:*** *완벽 평점은 대규모 개조 모드와의 호환성을 포함하지 않습니다.* SVE 등 모드가 잘 동작한다면 댓글로 알려 주세요! 감사의 말씀은 GameNative Discord의 Gabe에게 보냅니다.
Set video memory size to 4096MB. Vanilla runs fine and easily at 1080p. To run with mods, run the game inside GameNative once, then download [SMAPI](https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/2400) for Windows. Unzip the files and navigate to `windows > install.dat`, rename to `install.zip` and extract the contents. Move this folder to your device's download folder. Inside of GameNative, navigate to your Stardew Valley install and click ⋮ to select Open Container. From D:/, cut or copy the files from inside `install.zip` directly into your container's A:/ drive. Copy `Stardew Valley.deps.json` elsewhere, rename the copy to `StardewModdingAPI.deps.json` and put that new file back into A:/. You need both. Outside of the container now, return to the ⋮ menu to Edit Container, and make sure the executable is set to `StardewModdingAPI.exe`. You should be all set up to run. All that's left is to load up the Mods folder by copying them from your device's downloads folder! ***Note:*** *Perfect rating does not include how the game might work with extensive overhaul mods.* If SVE and the like run well, please comment and let me know! Credit to Gabe from the GameNative Discord for doing most of the groundwork.