
Nintendo Switch · AYN Thor Max · Eden · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | AYN Thor Max + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.4-rc3 |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 31개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 10개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 비동기 셰이더 사용, 비등방성 필터링, 향상된 프레임 페이싱, 빠른 GPU 시간 사용.
이 게임에 등급이 기재된 보고 30건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 4건(13%), 같은 등급은 10건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 16건입니다. 작성자 코멘트 원문은 312자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.4-rc3 |
| 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg.zip) |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | 2x |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 꺼짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 켜짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | GPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | Never |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 스크린샷, 블로그 게시물 등 | https://imgur.com/a/v0d21T8 |
| 평균 FPS | 60 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
게임이 60fps로 실행되며 건물 셰이더 로드 시 가끔 끊김. 눈에 띄는 그래픽 글리치는 물 색상이 이상하게 보이는 현상(스크린샷 참고). 그 외에는 매우 플레이 가능. 입력 지연 감소를 위해 ayn 메뉴에서 120fps 모드 켜는 것이 좋음.
Game runs at 60 fps with only occasional stutters on building shaders. The only noticable graphics glitch is some weird water colors seen on this [screenshot](https://imgur.com/a/v0d21T8) Other than that, the game is very playable. Also, it's better to turn on 120 fps mode in ayn menu to reduce input latency.