
Microsoft Windows · Google Pixel 6 · GameNative · 성능 등급 플레이 가능
| 구성 | Google Pixel 6 + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | v1.1.1 |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 26개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 16개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, Steam 유형, 동적 드라이버 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 2건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,027자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | v1.1.1 |
| Wine 버전 | proton-9.0-x86_64 |
| 해상도 (화면 크기) | 800x600 |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | light |
| 동적 드라이버 버전 | Default System Driver |
| 그래픽 드라이버 | Vortek (Universal) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | async-1.10.3 |
| DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리) | version=async-1.10.3,framerate=0,maxDeviceMemory=0,async=1,asyncCache=0,vkd3dVersion=2.14.1,vkd3dLevel=12_1,ddrawrapper=none,csmt=3,gpuName=NVIDIA GeForce GTX 480,videoMemorySize=2048,strict_shader_math=1,OffscreenRenderingMode=fbo,renderer=gl |
| 최대 장치 메모리 | 0 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 꺼짐 |
| 시작 선택 | Essential (Load only essential services) |
| 32비트 에뮬레이터 | box |
| 64비트 에뮬레이터 | box |
| Box64 버전 | 0.4.2 |
| Box64 프리셋 | compatibility |
| FEXCore 버전 | 2605 |
| FEXCore 프리셋 | intermediate |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
| 환경 변수 | WRAPPER_MAX_IMAGE_COUNT=0 ZINK_DESCRIPTORS=lazy ZINK_DEBUG=compact,deck_emu MESA_SHADER_CACHE_DISABLE=false MESA_SHADER_CACHE_MAX_SIZE=512MB mesa_glthread=true WINEESYNC=1 MESA_VK_WSI_PRESENT_MODE=mailbox TU_DEBUG=noconform VKD3D_SHADER_MODEL=6_0 PULSE_LATENCY_MSEC=144 |
| 평균 FPS | ~20-50 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기메인 메뉴, 상점, Zen garden는 50-60fps로 작동합니다. 식물도감(Almanac) 자체는 60fps로 괜찮지만, 식물이나 좀비 섹션을 열면 약 5fps로 떨어집니다. 원인은 잘 모르겠습니다. 식물도감을 닫으면 정상으로 돌아옵니다. 레벨을 로드하면 화면이 오른쪽으로 이동해 좀비를 보여주고 식물 씨앗을 선택할 때도 같은 현상이 발생합니다. 하지만 식물 씨앗을 선택하고 화면이 왼쪽으로 돌아오며 레벨이 시작되면 FPS가 약 50~60fps로 다시 올라갑니다. 60보다 낮지만 50보다는 높습니다. 게임플레이는 보통 30~60fps이지만, 동시에 좀비가 많거나 식물이 많이 발사하는 구간에서는 최저 18fps까지 떨어질 수 있습니다. 가장 심한 구간에서도 보통 20-25fps를 유지합니다. 미니게임, 퍼즐, 생존 모드도 적당한 프레임으로 작동합니다. 800x600 해상도로 게임을 실행해야 했습니다. 아니면 더 높은 해상도에서 게임이 잘려 첫 로딩 화면의 버튼을 누를 수 없었습니다. 설정의 가속 3D는 프레임을 낮추므로 비활성화 상태로 유지했습니다.
Main menu, shop, and Zen garden works at 50-60fps. Almanac itself is fine at 60 but once you open plants or zombies section, it goes to around 5fps. Not sure why that happens. Goes back to normal once you exit almanac. Same happens when you load into a level and the screen goes to the right side to show zombies and select plant seeds. But once you pick the plant seeds, the screen scrolls back to left, and the level starts, the fps goes back to around 50 to ~60fps. Still lower than 60 but above 50. The gameplay itself is usually at 30-~60fps unless it's a section with a lot of zombies at same time or a lot of plants shooting at same time. Then it could go as low as 18fps. Usually stayed at 20-25fps at the worst sections. Minigames, puzzles and survival all work at decent frames as well. Had to open game at 800x600 resolution. Otherwise game kept getting cropped and I couldn't press the button at the first loading screen on higher resolutions. Accelerated 3D on settings makes the frames lower. Keeping it disabled.