
Microsoft Windows · Google Pixel 6 · GameNative · 성능 등급 플레이 가능
| 구성 | Google Pixel 6 + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | v1.1.1 |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 26개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 16개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, Steam 유형, 동적 드라이버 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 2건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,027자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | v1.1.1 |
| Wine 버전 | proton-9.0-x86_64 |
| 해상도 (화면 크기) | 800x600 |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | light |
| 동적 드라이버 버전 | Default System Driver |
| 그래픽 드라이버 | Vortek (Universal) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | async-1.10.3 |
| DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리) | version=async-1.10.3,framerate=0,maxDeviceMemory=0,async=1,asyncCache=0,vkd3dVersion=2.14.1,vkd3dLevel=12_1,ddrawrapper=none,csmt=3,gpuName=NVIDIA GeForce GTX 480,videoMemorySize=2048,strict_shader_math=1,OffscreenRenderingMode=fbo,renderer=gl |
| 최대 장치 메모리 | 0 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 꺼짐 |
| 시작 선택 | Essential (Load only essential services) |
| 32비트 에뮬레이터 | box |
| 64비트 에뮬레이터 | box |
| Box64 버전 | 0.4.2 |
| Box64 프리셋 | compatibility |
| FEXCore 버전 | 2605 |
| FEXCore 프리셋 | intermediate |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
| 환경 변수 | WRAPPER_MAX_IMAGE_COUNT=0 ZINK_DESCRIPTORS=lazy ZINK_DEBUG=compact,deck_emu MESA_SHADER_CACHE_DISABLE=false MESA_SHADER_CACHE_MAX_SIZE=512MB mesa_glthread=true WINEESYNC=1 MESA_VK_WSI_PRESENT_MODE=mailbox TU_DEBUG=noconform VKD3D_SHADER_MODEL=6_0 PULSE_LATENCY_MSEC=144 |
| 평균 FPS | ~20-50 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기Main menu, shop, and Zen garden works at 50-60fps. Almanac itself is fine at 60 but once you open plants or zombies section, it goes to around 5fps. Not sure why that happens. Goes back to normal once you exit almanac. Same happens when you load into a level and the screen goes to the right side to show zombies and select plant seeds. But once you pick the plant seeds, the screen scrolls back to left, and the level starts, the fps goes back to around 50 to ~60fps. Still lower than 60 but above 50. The gameplay itself is usually at 30-~60fps unless it's a section with a lot of zombies at same time or a lot of plants shooting at same time. Then it could go as low as 18fps. Usually stayed at 20-25fps at the worst sections. Minigames, puzzles and survival all work at decent frames as well. Had to open game at 800x600 resolution. Otherwise game kept getting cropped and I couldn't press the button at the first loading screen on higher resolutions. Accelerated 3D on settings makes the frames lower. Keeping it disabled.