
Microsoft Windows · AYN Thor Max · GameNative · 성능 등급 완벽
| 구성 | AYN Thor Max + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | v0.9.2 |
| 그래픽 드라이버 | [KIMCHI Turnip] v26.0.0 - Revision 8 + super beta 8xx support |
| 기재된 설정 항목 | 26개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 14개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, 그래픽 드라이버, DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리).
이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 944자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | v0.9.2 |
| Wine 버전 | proton-9.0-arm64ec |
| 해상도 (화면 크기) | 1280x720 |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | normal |
| 동적 드라이버 버전 | [KIMCHI Turnip] v26.0.0 - Revision 8 + super beta 8xx support (배포 파일: turnip_a8xx.zip) |
| 그래픽 드라이버 | Turnip (Adreno) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | 2.6.1-gplasync |
| DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리) | version=2.6.1-gplasync,framerate=0,maxDeviceMemory=0,async=1,asyncCache=1,vkd3dVersion=2.14.1,vkd3dLevel=12_1,ddrawrapper=none,csmt=3,gpuName=NVIDIA GeForce GTX 480,videoMemorySize=2048,strict_shader_math=1,OffscreenRenderingMode=fbo,renderer=gl |
| 최대 장치 메모리 | 2048 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 켜짐 |
| 시작 선택 | Essential (Load only essential services) |
| 32비트 에뮬레이터 | fex |
| 64비트 에뮬레이터 | fex |
| Box64 버전 | 0.4.2 |
| Box64 프리셋 | performance |
| FEXCore 버전 | 2507 |
| FEXCore 프리셋 | extreme |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
| 환경 변수 | WRAPPER_MAX_IMAGE_COUNT=0 ZINK_DESCRIPTORS=lazy ZINK_DEBUG=compact,deck_emu MESA_SHADER_CACHE_DISABLE=false MESA_SHADER_CACHE_MAX_SIZE=512MB mesa_glthread=true WINEESYNC=1 MESA_VK_WSI_PRESENT_MODE=mailbox TU_DEBUG=noconform,deck_emu VKD3D_SHADER_MODEL=6_0 PULSE_LATENCY_MSEC=144 |
| 평균 FPS | 40 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기처음엔 검은 화면만 보였습니다. 약간 조정 후 소리는 나오지만 화면은 검은 상태였고, 이후 정상적으로 작동했습니다. "Win components" 탭 확인: Direct3D - Native (Windows) DirectSound - Builtin (Wine) DirectMusic - Builtin (Wine) DirectShow - Native (Windows) DirectPlay - Builtin (Wine) Visual C++ 2010 - Builtin (Wine) Windows Media Decoder - Builtin (Wine) OpenGL - Builtin (Wine) 검은 화면에 소리만 들린다면 화면 해상도를 1080p로 바꾸세요. 게임 설정에서 해상도를 720p로 변경한 뒤, 에뮬레이터 설정(컨테이너 구성)에서도 720p로 맞추면 됩니다. 플레이 중 프레임 레이트가 30fps를 훨씬 초과하지만 매우 불안정합니다(35‑75). 화면을 120Hz 모드로 설정하고 40fps로 고정하면 매우 부드러워집니다. CPU 코어를 3‑4개로 제한하면 충분히 부드러운 플레이가 가능합니다.
At first it showed me only black screen. After some tinkering I managed to make it play sound with black screen and then to work perfectly. Check tab "Win components": Direct3D - Native (Windows) DirectSound - Builtin (Wine) DirectMusic - Builtin (Wine) DirectShow - Native (Windows) DirectPlay - Bulitin (Wine) Visual C++ 2010 - Bulitin (Wine) Windows Media Decoder - Bulitin (Wine) OpenGL - Builtin (Wine) If you are seeing only black screen with sound playing in background, then change your screen resolution to 1080p. Then game should launch correctly. Go in game settings and change your resolution to 720p. Now you can change your screen resolution to 720p in emulator settings (container config). Framerate in gameplay is way above 30 but very unstable (35-75). Lock it to 40 and it will be very smooth (if your screen is set to 120hz mode). You can also limit your cpu cores to 3 and 4 and that should be enough for smooth gameplay.