
Microsoft Windows · Samsung Galaxy A05s · GameNative · 성능 등급 인트로까지
| 구성 | Samsung Galaxy A05s + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 1.0.0 |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 25개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 20개) |
| 성능 등급 | 인트로까지 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, Steam 유형, 동적 드라이버 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 4건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 3건(75%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 2건입니다. 작성자 코멘트 원문은 614자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | 1.0.0 |
| Wine 버전 | proton-11.0.-1-arm64ec-1 |
| 해상도 (화면 크기) | 640x480 |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | ultra_light |
| 동적 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg.zip) |
| 그래픽 드라이버 | Turnip (Adreno) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | other |
| DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리) | version=2.7.1-1-gplasync-0,framerate=0,maxDeviceMemory=0,async=1,asyncCache=1,vkd3dVersion=2.14.1,vkd3dLevel=12_1,ddrawrapper=none,csmt=3,gpuName=NVIDIA GeForce GTX 480,videoMemorySize=2048,strict_shader_math=1,OffscreenRenderingMode=fbo,renderer=gl |
| 최대 장치 메모리 | 2048 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 꺼짐 |
| 시작 선택 | Essential (Load only essential services) |
| 32비트 에뮬레이터 | box |
| 64비트 에뮬레이터 | box |
| Box64 버전 | 0.4.2 |
| Box64 프리셋 | performance |
| FEXCore 버전 | 2605 |
| FEXCore 프리셋 | performance |
| DirectInput 매퍼 유형 | xinput_mapper |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
| 환경 변수 | WRAPPER_MAX_IMAGE_COUNT=0 ZINK_DESCRIPTORS=lazy ZINK_DEBUG=compact,deck_emu MESA_SHADER_CACHE_DISABLE=false MESA_SHADER_CACHE_MAX_SIZE=512MB mesa_glthread=true WINEESYNC=1 MESA_VK_WSI_PRESENT_MODE=mailbox TU_DEBUG=noconform VKD3D_SHADER_MODEL=6_0 PULSE_LATENCY_MSEC=144 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기제 폰에서 16:9 480p로 실행조차 된다는 사실에 정말 놀랐습니다. 해상도를 가능한 최저인 4:3 480p로 변경했지만 안타깝게도 도움이 되지 않았습니다. 가장 웃긴 점은 그래픽이나 오디오 글리치 또는 버그가 전혀 없었다는 것이지만, 결과적으로 플레이 불가능한 수준입니다. 데이터가 너무 많아 제 월드를 불러오면 앱이 충돌하며, 월드를 생성하려고 하면 그 즉시 프리징됩니다. 아무것도 건드리지 않고 있으면 메인 메뉴의 슬라임들이 곧 나타나기 시작하고, 오디오만 남은 채 게임이 완전히 멈춥니다.
I was extremely and genuinely surprised that it even managed to laugh on my phone in 16:9 480p. I changed resolution then to a minimum possible which was 4:3 480p but unfortunately it didn't help either. The funniest thing, was that I had absolutely zero Graphical or Audio glitches or bugs, but yeah, it's unplayable. I can't load my own worlds due there being a lot of things, the app just crashes, and I also can't create a world, it freezes the moment I try something. If I don't try to touch it, the slimes on main menu will start to appear very soon and the game just freezes completely with remaining audio.