
Nintendo Switch · Samsung Galaxy S21 (SD) · Eden · 성능 등급 미흡
| 구성 | Samsung Galaxy S21 (SD) + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | Eden Legacy (v0.0.4-rc3) |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 6개) |
| 성능 등급 | 미흡 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 해상도, VSync 모드, 평균 FPS.
이 게임에 등급이 기재된 보고 80건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 70건(88%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 58건입니다. 작성자 코멘트 원문은 191자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | Eden Legacy (v0.0.4-rc3) |
| 드라이버 버전 | Default System Driver |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1.5 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | Immediate (Off) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 평균 FPS | 28 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기로드되는 셰이더 수에 따라 20~60마리 물고기 사이로 끊김. 이상하게도 낮은 해상도에서 더 나빠지고, 1080p 이상으로 올리면 어느 정도 플레이 가능해짐.
Chopped between 20 and 60 fish depending on show many shaders were loading. Strangely, it runs worse as lower resolutions than higher, becomes somewhat playable when bumped to 1080p or above.