Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition 박스아트

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition

Nintendo Switch · Retroid Pocket G2 · Eden · 성능 등급 훌륭함

기기 스펙

SoCQualcomm Snapdragon G2 Gen 2
CPUQualcomm Kryo 1x Gold Plus / 4x Gold / 3x Silver
GPUQualcomm Adreno A22
RAM8 GB LPDDR5X
화면5.5 inch
해상도1920 x 1080
성능 티어2

emulog 설정 해석

구성Retroid Pocket G2 + Eden
에뮬레이터 빌드0.0.4-rc3
그래픽 드라이버[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg
기재된 설정 항목31개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 10개)
성능 등급훌륭함

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 비동기 셰이더 사용, 리액티브 플러싱 사용, 비등방성 필터링, 창 적응형 필터.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 10건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(10%), 같은 등급은 6건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 9건입니다. 작성자 코멘트 원문은 468자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전0.0.4-rc3
드라이버 버전[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg.zip)
독 모드꺼짐
속도 제한켜짐
정확도 수준Normal
해상도1
디스크 셰이더 캐시켜짐
비동기 셰이더 사용켜짐
리액티브 플러싱 사용켜짐
안티앨리어싱 방식None
VSync 모드FIFO (On)
비등방성 필터링Auto
창 적응형 필터AMD FidelityFX - Super Resolution
오디오 출력 엔진Auto
GPU APIVulkan
CPU 정확도Auto
CPU 백엔드Native code execution (NCE)
확장 동적 상태 (Extended Dynamic State)0
Provoking Vertex꺼짐
디스크립터 인덱싱꺼짐
향상된 프레임 페이싱켜짐
빠른 GPU 시간 사용꺼짐
VRAM 사용 모드Conservative
NVDEC 에뮬레이션GPU
ASTC 재압축 방식Uncompressed
SPIRV 출력 최적화On Load
빠른 CPU 시간꺼짐
LRU 캐시 활성화꺼짐
코어 속도 동기화켜짐
게임 버전1.0.1
평균 FPS30

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

프레임 간격이 일정한 약 30 FPS, 하지만 셰이더 컴파일 때문에 가끔 끊김 발생. 이 게임은 셰이더 사용량이 많아 몇 시간 플레이 후에도 셰이더가 간헐적으로 컴파일돼 끊김이 사라지는 데 시간이 걸림. G2는 도킹 모드에서 게임을 제대로 돌리지 못하고 배터리를 많이 소모함. 핸드헬드 모드가 더 부드럽고 배터리 소모도 적음. **Reactive flushing**은 **Enabled** 상태로 두어 작은 그래픽 문제를 해결하세요.

~30fps with consistent frame pacing, but has occasional stutter mostly due to shader comp. This game is very shader-heavy and continues to intermittently compile shaders several hours into the game, so takes a while for shader stutter to clear up. G2 can't quite handle the game in docked mode and uses a lot of battery trying to do so. Handheld runs smoother and is easier on battery. **Reactive flushing** should be **Enabled** to resolve minor graphical issues.

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