
Nintendo Switch · Retroid Pocket Flip 2 - SD · Eden · 성능 등급 플레이 가능
| 구성 | Retroid Pocket Flip 2 - SD + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.1.1 |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple-T19-toasted.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 31개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 10개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 리액티브 플러싱 사용, VSync 모드, 향상된 프레임 페이싱, VRAM 사용 모드.
이 게임에 등급이 기재된 보고 13건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 2건(15%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 4건입니다. 작성자 코멘트 원문은 282자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.1.1 |
| 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple-T19-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple-T19-toasted.adpkg.zip) |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 켜짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | Immediate (Off) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 꺼짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Aggressive |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | Never |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 켜짐 |
| 게임 버전 | 1.0.0 |
| 평균 FPS | 30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기게임 중 3~5초 정도 흰색·다채로운 화면이 무작위로 나타났다 사라지고, 이후 정상 진행됩니다. FPS 저하나 버그는 없으며, 화면 깜빡임이 가끔 발생합니다.
Sometimes we got a white and colorful screen on game in 3-5s its randomly on new location just wair 3-5s runing around and just gone than we can continue game. So for my opinion this game still playable no fps drop no bug's just randomly sometimes the screen be flashing few seconds