
Nintendo Switch · AYN Odin 3 Max · Eden · 성능 등급 인게임 진입
| 구성 | AYN Odin 3 Max + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.2.0-rc1 |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 31개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 5개) |
| 성능 등급 | 인게임 진입 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 비동기 셰이더 사용, 게임 버전, 평균 FPS.
이 게임에 등급이 기재된 보고 10건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 7건(70%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 5건입니다. 작성자 코멘트 원문은 431자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.2.0-rc1 |
| 드라이버 버전 | Default System Driver |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | 1.0.1 |
| 평균 FPS | 30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기전반적인 성능 저조. 눈에 띄는 그래픽 간섭 및 기타 심각한 비주얼 글리치를 포함한 많은 시각적 문제 발생. 플레이 약 10분 후, 대부분의 텍스처가 거의 보이지 않을 정도로 화면이 매우 밝아짐. 프레임 레이트 또한 30 FPS로 고정된 것으로 보이며, 제한을 높일 방법을 찾지 못함. 전반적으로 현재 상태로는 플레이가 거의 불가능함.
Performance is poor overall. The game shows many visual issues, including noticeable graphical interference and other major visual glitches. After about 10 minutes of gameplay, the screen became extremely bright, to the point where most textures were barely visible. The frame rate also seems locked at 30 FPS, and I could not find any way to increase the limit. Overall, the experience was not very playable in its current state.