
Nintendo Switch · Retroid Pocket 5 · Eden · 성능 등급 훌륭함
| SoC | Qualcomm Snapdragon 865 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A77 / Cortex-A55 4x / 4x |
| GPU | Qualcomm Adreno 650 |
| RAM | 8 GB LPDDR4x (2133 MHz) |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 4 |
| 구성 | Retroid Pocket 5 + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.2.0 |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple-T19-toasted.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 14개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 해상도, 리액티브 플러싱 사용, 비등방성 필터링, 창 적응형 필터.
이 게임에 등급이 기재된 보고 7건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 2건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 4건입니다. 작성자 코멘트 원문은 647자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.2.0 |
| 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple-T19-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple-T19-toasted.adpkg.zip) |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 0.75 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 켜짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Auto |
| 창 적응형 필터 | NVIDIA |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Dynamic (Slow) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 꺼짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Aggressive |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | BC3 (Medium Quality) |
| SPIRV 출력 최적화 | Never |
| 빠른 CPU 시간 | 켜짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 켜짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 평균 FPS | 30 FPS |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기게임은 30FPS에서 잘 실행됩니다. 스위치에서는 60FPS를 목표로 했을 가능성이 있지만 확실하지는 않습니다. 콘솔에서는 성능이 30~35FPS 정도를 유지하고, 셰이더 컴파일 시 가끔 25FPS까지 떨어집니다. 몇몇 바위가 멀리서 보이면 보라색이나 핑크색으로 보이는 작은 시각적 결함이 있지만, 가까이 가면 사라져 게임 플레이에 큰 영향을 주지는 않습니다. 속도 제한을 50%로 설정해 30FPS로 제한하는 것을 권장합니다. 이렇게 하면 훨씬 부드럽고 안정적인 경험을 얻을 수 있습니다. 콘솔을 퍼포먼스 모드로 설정하세요.
The game runs great at 30 FPS. It seems like it may have been intended to run at 60 FPS on the Switch, although I’m not completely sure. On the console, performance stays around 30–35 FPS, occasionally dropping to about 25 FPS while shaders are compiling. There is also a minor visual glitch affecting some rocks, causing them to appear purple or pink from a distance. However, it doesn’t really impact gameplay since the issue disappears once you get closer to them. I would recommend limiting the game to 30 FPS by setting the speed limit to 50%, as this provides a much smoother and more stable experience. SET THE CONSOLE ON PERFORMANCE MODE