스플래툰 박스아트

스플래툰 (Splatoon)

Nintendo Wii U · AYN Thor Max · Cemu · 성능 등급 인게임 진입

emulog 설정 해석

구성AYN Thor Max + Cemu
에뮬레이터 빌드0.3.1
그래픽 드라이버[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg
기재된 설정 항목11개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 3개)
성능 등급인게임 진입

기본값에서 조정된 항목: 드라이버 버전, 에뮬레이터 버전, VSync.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 5건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 4건(80%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(Cemu)로 다른 기기에서 올라온 보고는 4건입니다. 작성자 코멘트 원문은 423자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
비동기 셰이더 컴파일러켜짐
오디오 API (PC)XAudio2 (Windows)
콘솔 지역Auto (Default)
드라이버 버전[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg.zip)
에뮬레이터 버전0.3.1
GPU 버퍼 캐시 정확도Medium (Default)
그래픽 APIVulkan (Recommended)
사전 컴파일된 셰이더켜짐
트리플 버퍼링꺼짐
업스케일 필터Bilinear
VSyncOff

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

### 설정 #### 게임 Splatoon 버전 288 #### 에뮬레이터 `Obtainium`을 통해 `Cemu.DualScreen.0.3.1.apk` 설치 ### 플레이 노트 셰이더 컴파일 중 심한 끊김 발생. 모션 컨트롤은 지연이 있으나 스틱 조작은 정상입니다. Cemu는 TV 오디오와 게임패드 오디오의 혼합 출력을 지원하지 않는 것으로 보입니다. Octo Valley의 세 번째 레벨에서 Ink Cannon을 사용할 때마다 게임이 멈춥니다. ### 설정 특별한 오버라이드 설정은 필요하지 않았습니다.

### Setup #### Game Splatoon Version 288 #### Emulator `Cemu.DualScreen.0.3.1.apk` installed with `Obtainium` ### Gameplay Notes Major stutters during shader compilation. Motion controls are laggy but sticks are fine. Cemu does not seem to support mixing TV and gamepad audio. In the third level of Octo Valley, the game freezes every time the Ink Cannon is activated. ### Settings No special overrides were needed

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