
Microsoft Windows · AYN Thor Base · GameNative · 성능 등급 플레이 가능
| 구성 | AYN Thor Base + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 1.0.0 |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 25개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 14개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, 그래픽 드라이버.
이 게임에 등급이 기재된 보고 14건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 8건(57%), 같은 등급은 4건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 7건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,170자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | 1.0.0 |
| Wine 버전 | proton-10.0-arm64ec |
| 해상도 (화면 크기) | 854x480 |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | normal |
| 동적 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg.zip) |
| 그래픽 드라이버 | Turnip (Adreno) |
| DX 래퍼 | VKD3D |
| DXVK 버전 | 2.6.1-gplasync |
| DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리) | version=2.6.1-gplasync,framerate=0,maxDeviceMemory=0,async=1,asyncCache=1,vkd3dVersion=2.12,vkd3dLevel=12_1,ddrawrapper=none,csmt=3,gpuName=NVIDIA GeForce GTX 480,videoMemorySize=2048,strict_shader_math=1,OffscreenRenderingMode=fbo,renderer=gl,vkd3dFeatureLevel=12_1 |
| 최대 장치 메모리 | 4096 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 꺼짐 |
| 시작 선택 | Essential (Load only essential services) |
| 32비트 에뮬레이터 | fex |
| 64비트 에뮬레이터 | fex |
| Box64 버전 | 0.3.6 |
| Box64 프리셋 | stability |
| FEXCore 버전 | 2603 |
| FEXCore 프리셋 | performance |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
| 환경 변수 | WRAPPER_MAX_IMAGE_COUNT=0 ZINK_DESCRIPTORS=lazy ZINK_DEBUG=compact,deck_emu MESA_SHADER_CACHE_DISABLE=false MESA_SHADER_CACHE_MAX_SIZE=512MB mesa_glthread=true WINEESYNC=1 MESA_VK_WSI_PRESENT_MODE=mailbox TU_DEBUG=noconform VKD3D_SHADER_MODEL=6_0 PULSE_LATENCY_MSEC=20 PULSE_SAMPLE_RATE=48000 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기정말 오랫동안 이것저것 시도한 끝에, 드디어 내 thor 기기에서 네이티브로 구동 가능한 수준의 안정적인 30fps를 확보했습니다. 다른 사람들의 설정을 그대로 따라 하는 등 할 수 있는 모든 방법을 다 써봤지만 소용없었습니다. 제가 복사한 모든 설정이 thor pro나 thor max 기준이었기 때문입니다. thor 기본 모델에서 P3R을 플레이하려는데 계속 튕기는 분들은 걱정 마세요. 두 가지 해결책을 찾았습니다. 1. 하단 화면으로만 플레이 (RAM 사용량이 적어 더 안정적이며 30 fps가 일정하게 유지됨) 2. 상단 화면으로 플레이 (약 30 fps가 나오지만 5초마다 12 fps로 드랍됨) 추가 참고 사항: - 내 설정이 작동했다면, 더 상위 모델의 thor 사용자에게도 잘 작동할 것입니다. - P3R을 외장 SD 카드(MicroSDXC A2)에 설치했으므로 이 점이 영향을 줬을 수 있습니다. - 내부 저장소에 설치하면 더 부드럽게 실행될 수 있습니다. - 고성능 모드, 60 fps 모드, 스포츠 팬, 충전 제한 + 분리 설정을 사용했으며, 게임 내 설정에서 30 fps로 제한했습니다. 개인적으로 계속 설정을 만져보겠지만, 현재까지는 이 설정이 가장 잘 작동합니다.
I was gimmicking through this for SOOOOOO long and finally got a consistent enough 30fps framerate for this game to be running natively on my thor I tried everything dude (read: everything that I could do by copying others' settings to no avail) and nothing worked for me because every setting I copied was from thor pro or thor max For anyone who wants to play P3R on the base model of the thor but kept crashing, do NOT worry I have found 2 solutions for you 1. Play on your lower screen ONLY (takes less ram) and it usually works better and more stable (30 fps constant) 2. Play on your upper screen with around ~30 fps that drops to 12 every 5 seconds or so ADDITIONAL NOTES : - What worked for me will probably work for you if you have a higher model of the thor - I installed P3R on an External SD card (MicroSDXC A2) so that can also be a factor - Installation on internal storage may cause it to run smoother - I used high performance mode, 60 fps mode, sports fans, charging limit + separation, and I capped out 30 fps within in-game settings. Personally I will keep finnicking with the settings but here is the one that I found worked well for me for now