
Microsoft Windows · AYN Thor Max · GameNative · 성능 등급 완벽
| 구성 | AYN Thor Max + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.9.2 |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 27개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 17개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, 그래픽 드라이버.
이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,106자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | 0.9.2 |
| Wine 버전 | proton-11.0.-1-arm64ec-1 |
| 해상도 (화면 크기) | 1920x1080 |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | normal |
| 동적 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg.zip) |
| 그래픽 드라이버 | Turnip (Adreno) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | 2.7.1 |
| DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리) | version=2.7.1-1-gplasync-0,framerate=0,maxDeviceMemory=0,async=1,asyncCache=1,vkd3dVersion=2.14.1,vkd3dLevel=12_1,ddrawrapper=none,csmt=3,gpuName=NVIDIA GeForce GTX 480,videoMemorySize=2048,strict_shader_math=1,OffscreenRenderingMode=fbo,renderer=gl |
| 최대 장치 메모리 | 4096 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 켜짐 |
| 시작 선택 | Normal (Load all services) |
| 32비트 에뮬레이터 | fex |
| 64비트 에뮬레이터 | fex |
| Box64 버전 | 0.4.2 |
| Box64 프리셋 | performance |
| FEXCore 버전 | 2604 |
| FEXCore 프리셋 | performance |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
| 환경 변수 | WRAPPER_MAX_IMAGE_COUNT=0 ZINK_DESCRIPTORS=lazy ZINK_DEBUG=compact MESA_SHADER_CACHE_DISABLE=false MESA_SHADER_CACHE_MAX_SIZE=512MB mesa_glthread=true WINEESYNC=1 MESA_VK_WSI_PRESENT_MODE=mailbox TU_DEBUG=noconform DXVK_FRAME_RATE=60 PULSE_LATENCY_MSEC=144 WINEDLLOVERRIDES=winhttp=n,b |
| 게임 버전 | 1.3.1 |
| 평균 FPS | 60 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기베이직 플레이는 플러그 앤 플레이만으로 동작해야 합니다. 멀티플레이는 테스트되지 않았습니다. 모드를 사용하려면 BepInEx가 설치돼 있어야 합니다. 가장 쉬운 방법은 PC에서 전체 설치를 완료한 뒤 압축하고, 해당 압축 파일을 기기로 옮겨 컨테이너의 설치 폴더에 복사하는 것입니다. - 완전 설치된 모드 Pacha를 압축합니다. 원하는 방법으로 기기로 전송합니다(예: LocalSend, SD 카드 직접 복사 등). - 기기 내부 저장소의 "Downloads" 폴더에 압축을 풉니다. - GameNative를 엽니다. - Roots of Pacha 게임 창의 삭제 버튼 옆 톱니바퀴 > "Open container" 클릭 - D:/ (내부 "Downloads") → Roots of Pacha 폴더로 이동 - Edit > 전체 선택 > 복사 - A:/ 로 이동 - Edit > 붙여넣기 > 모든 파일 덮어쓰기(또는 A:/ 를 먼저 비우기) - 컨테이너 종료 - 다시 톱니바퀴 > "Edit Container" > "Environment" 로 이동, 아래쪽 (+) 클릭 후 새 항목 추가. 이름: `WINEDLLOVERRIDES`, 값: `winhttp=n,b`.
For a vanilla playthrough, everything should simply be plug and play. Multiplayer is untested. Using mods requires BepinEx installed. The easiest way to do this would be to install everything on a PC first, zip up the entire install, then move it to your device to copy into the container's install folder. * With a fully-installed, modded Pacha, zip up all of the files. Transfer it to your device through whatever method is easiest for you; I prefer LocalSend, but loading it directly onto the SD would also work. * Unzip that installation into your "Downloads" folder on the internal storage of your device. * Open GameNative. * Click the cogwheel next to the delete button on Roots of Pacha's game window > Open container * Navigate to D:/ (internal "Downloads"), then your Roots of Pacha folder * Edit > Select All > Copy * Navigate to A:/ * Edit > Paste > Overwrite all files (or delete everything in A:/ first) * Exit container * Cogwheel again > Edit Container > Environment. Scroll to the bottom and hit (+) to make a new one. Name should be `WINEDLLOVERRIDES` and value should be `winhttp=n,b`.