
Nintendo Switch · Samsung Galaxy A53 5G · Eden · 성능 등급 로딩만
| 구성 | Samsung Galaxy A53 5G + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 20.1.1 |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 10개) |
| 성능 등급 | 로딩만 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 해상도, 비동기 셰이더 사용, 리액티브 플러싱 사용, VRAM 사용 모드.
이 게임에 등급이 기재된 보고 32건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 31건(97%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 25건입니다. 작성자 코멘트 원문은 284자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 20.1.1 |
| 드라이버 버전 | Default System Driver |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 0.5x |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 켜짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Aggressive |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 켜짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 켜짐 |
| 스크린샷, 블로그 게시물 등 | https://catbox.moe/c/6via1t |
| 평균 FPS | 5 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기**NOTE:** 두 개의 에뮬레이터를 사용했습니다. EDEN 및 EDEN Optimized 두 에뮬레이터 모두 거의 동일한 결과를 보였습니다. 게임은 실제 월드 맵 화면에 들어가기 전까지는 실행됩니다. 캐릭터가 생성 메뉴에 전혀 표시되지 않습니다. RAM 제한이 2113MB 이상으로 올라가면 전체적으로 크래시됩니다.
**NOTE:** i used two emulators EDEN and EDEN Optimized Both Basically Said the Exact Same thing The Game Runs till u start entering the actual World Map Screen The Character Doesn't Show At all in the Creation Menu and overall crashes when the Ram Thresh goes to 2113mb or higher