젤다의 전설: 야생의 숨결 박스아트

젤다의 전설: 야생의 숨결 (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

Nintendo Switch · AYANEO KONKR Pocket FIT (G3 Gen 3) · Eden · 성능 등급 완벽

emulog 설정 해석

구성AYANEO KONKR Pocket FIT (G3 Gen 3) + Eden
에뮬레이터 빌드0.1.1 (Standard)
그래픽 드라이버[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple-T19-toasted.adpkg
기재된 설정 항목32개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 17개)
성능 등급완벽

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 비동기 셰이더 사용, 안티앨리어싱 방식, VSync 모드, 창 적응형 필터.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 109건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 29건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 89건입니다. 작성자 코멘트 원문은 847자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전0.1.1 (Standard)
드라이버 버전[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple-T19-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple-T19-toasted.adpkg.zip)
독 모드꺼짐
속도 제한켜짐
정확도 수준Normal
해상도1
디스크 셰이더 캐시켜짐
비동기 셰이더 사용켜짐
리액티브 플러싱 사용꺼짐
안티앨리어싱 방식FXAA
VSync 모드Immediate (Off)
비등방성 필터링Default
창 적응형 필터AMD FidelityFX - Super Resolution
오디오 출력 엔진cubeb
GPU APIVulkan
CPU 정확도Auto
CPU 백엔드Native code execution (NCE)
확장 동적 상태 (Extended Dynamic State)3
Provoking Vertex켜짐
디스크립터 인덱싱켜짐
향상된 프레임 페이싱켜짐
빠른 GPU 시간 사용켜짐
VRAM 사용 모드Conservative
NVDEC 에뮬레이션GPU
ASTC 재압축 방식Uncompressed
SPIRV 출력 최적화On Load
빠른 CPU 시간꺼짐
LRU 캐시 활성화켜짐
코어 속도 동기화켜짐
게임 버전1.6.0 and/or 1.8.2
스크린샷, 블로그 게시물 등https://postimg.cc/gallery/Hr0qZzC
평균 FPS30

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

완벽하지만 몇 가지 트윅/팁이 필요합니다. **오직 720p/810p에서만!** 1. 잔디의 검은 선을 없애려면 게임을 720p + FSR(50%) + FXAA로 설정하세요. (또는 X0.75 해상도(810p+FSR)로 설정 가능하지만 글꼴이 흐릿해집니다.) (버그는 스크린 3, 해결 방법은 스크린 4) 2. 흰 물을 고치려면 DMA를 활성화하세요. (버그는 스크린 8, 해결 방법은 스크린 9) 3. 첫 번째 방법으로도 충분하지 않을 경우: 게임의 셰이더 캐시를 지우고 비디오 옵션 → GPU Mode: Accurate 로 실행한 뒤, 게임 내에서 물이 정상인지 확인합니다. 정상이라면 화면 왼쪽의 "Quick settings" 메뉴에서 GPU Mode: Fast 로 전환해 30fps를 복원하세요. 4. 사당의 효과 버그를 고치려면 Turnip 19 드라이버(Mr. Purple)를 사용하세요. Pocket Fit 모드: **Balanced** **스크린샷 제공**

Perfect, but with some tweaks/tips, and **only in 720p/810p!** 1. To fix the black lines on the grass: set the game to 720p + FSR (50%) + FXAA. (You can also set the game to X0.75 resolution (810p+FSR), but the fonts will be blurry.) (Bug visible on screen 3 and the fix on screen 4) 2. To fix the white water: enable DMA: Sure. (Bug visible on screen 8 and the fix on screen 9) 3. To fix the white water if the first fix isn't enough: clear the game's shader cache, launch the game with the video option -> GPU Mode: Accurate, then once in the game, check if the water is correct. If it is, use the "Quick settings" menu (on the left side of the screen) and set GPU Mode: Fast to restore your 30fps. 4. To fix the effect bugs in the shrines: Use the Turnip 19 driver (Mr. Purple). Pocket Fit in mode: **Balanced** **Screenshots available.**

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