
Sony PlayStation 2 · Retroid Pocket 5 · NethersX2 · 성능 등급 훌륭함
| SoC | Qualcomm Snapdragon 865 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A77 / Cortex-A55 4x / 4x |
| GPU | Qualcomm Adreno 650 |
| RAM | 8 GB LPDDR4x (2133 MHz) |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 4 |
| 구성 | Retroid Pocket 5 + NethersX2 |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 1.5-3668 |
| 기재된 설정 항목 | 12개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 3개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 렌더러, 업스케일 배수.
이 게임에 등급이 기재된 보고 3건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(33%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(NethersX2)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 242자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| BIOS 지역 | USA (NTSC-U) |
| 에뮬레이터 버전 | 1.5-3668 |
| 스피드 핵 활성화 | 꺼짐 |
| FXAA 셰이더 | 꺼짐 |
| Fast CDVD | 꺼짐 |
| 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 내부 해상도 | 1 |
| 멀티스레드 VU | 켜짐 |
| 렌더러 | OpenGL ES |
| 텍스처 필터링 | Bilinear (PS2) |
| 스레딩 모드 | Multi-threaded (Default) |
| 업스케일 배수 | 2 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기전반적으로 2배 업스케일에서 잘 플레이됩니다. 컷신에서 가끔씩 프레임 저하가 발생합니다. 1.5배 또는 네이티브 해상도로 낮추면 완화됩니다. 실제 게임플레이에서는 2배 업스케일에서도 눈에 띄는 지연이 없었고, 문제는 컷신뿐입니다.
Generally speaking played great at 2x upscale. Cutscenes suffered from slowdown here and there. Often can be alleviated by downscaling to 1.5x or native. Didn’t experience any notable slowdown in actual gameplay at 2x upscale, just cutscenes.